Jedna mehanika
Mala igriva verzija sa jednom osnovnom mehanikom.
- Jedna osnovna mehanika igranja
- Osnovni meni i tok rezultata
- Verzija za jednu ciljnu platformu
- Osnovni audio i interfejs
Razvoj igara i resursa
Razvoj igre u Unityju pretvara definisan koncept u mobilnu, PC ili WebGL verziju koja se može testirati, sa dogovorenim mehanikama, sadržajem, interfejsom, integracijama i ciljevima performansi.
Uspešna izvršna verzija počinje jasno ograničenim spiskom funkcionalnosti, ciljnom platformom, načinom unosa, tokom ekrana, izvorima grafike i zvuka, zahtevima za čuvanje podataka i hardverskim budžetom. Kriterijume prihvatanja definišem pre početka razvoja gameplay koda.
Razvoj može obuhvatiti navedene C# mehanike, kontrole, menije, bodovanje, nivoe, podatke za čuvanje, zvuk, efekte, analitiku, oglašavanje ili plaćanja. Svaka ciljna platforma izrađuje se i testira zasebno; predaja u prodavnicu aplikacija zahteva naloge programera u vlasništvu klijenta i usklađenost sa važećim pravilima platforme.
Isporučuju se Unity datoteke specifične za projekat i C# izvorni kod. Paketi iz prodavnice digitalnih elemenata, dodaci, fontovi, muzika, SDK-ovi i druge komponente trećih strana zadržavaju svoje izvorne licence. Testna verzija ne garantuje odobrenje prodavnice, komercijalni uspeh niti kompatibilnost sa svakim uređajem.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
Razvoj igara i resursa · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Mala igriva verzija sa jednom osnovnom mehanikom.
Uglađena testna verzija sa konačnim nivoima i progresijom.
Projekat igre dogovorenog obima sa prilagođenim sistemima i odabranim integracijama.
Ovi paketi traju 10–45 dana u zavisnosti od mehanike, nivoa, platforme, umetnosti, integracija, testiranja i ciklusa pregleda. Za veće produkcije je potrebna posebna mapa puta.
Da, kada su obuhvaćene obe platforme. iOS verzije i predaja u prodavnicu aplikacija zahtevaju Apple Developer nalog u vlasništvu klijenta, pristup potpisivanju, podržani hardver i usklađenost sa važećim pravilima.
Dobijate datoteke Unity specifične za projekat i izvor C#. Resursi i dodaci trećih strana ostaju pod njihovim licencama i navedeni su pri predaji.
Razvoj igre u Unreal Engine-u izrađuje UE5 prototip dogovorenog obima, vertical slice ili višerazinsku testnu verziju sa Blueprintom, C++-om, vizuelnim elementima i ciljnim kriterijumima performansi.
Razvoj prototipa igre izrađuje brz, igriv test jedne definisane mehanike, gameplay petlje ili prezentacije ideje pre pune produkcije.
3D modeliranje oružja izrađuje definisan realističan ili stilizovan model oružja prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, udaljenosti kamere, budžetu poligona, teksturama, pokretnim delovima i formatima.
3D modeliranje vozila izrađuje definisano realistično ili stilizovano vozilo prema odobrenim proporcijama, ciljnoj nameni, budžetima za poligone i teksture, pokretnim delovima i formatima.
3D modeliranje nameštaja izrađuje definisan komad ili usklađen skup prema odobrenim dimenzijama i referencama, za scene u realnom vremenu, enterijere, kataloge ili renderovanje.
Rigovanje lika dodaje kompatibilnom modelu kontrolni sistem namenjen animatoru, ponderisanje kože, provere deformacija i opcione kontrole lica ili pomoćne kontrole.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat