Разработка Игр и Игровые Ассеты

Разработка игр на Unity

Разработка игр на Unity превращает определенную концепцию в тестируемую сборку для мобильных устройств, ПК или WebGL с ограниченной механикой, контентом, пользовательским интерфейсом, интеграцией и целевыми показателями производительности.

  • Срок выполнения10–45 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Успешная сборка начинается с ограниченного списка функций, целевой платформы, метода ввода, расположения экрана, источника изображения, источника звука, требований к сохранению и бюджета на оборудование. Я определяю критерии приемки до начала написания кода игрового процесса.

Разработка может включать в себя механику C#, элементы управления, меню, подсчет очков, уровни, данные сохранения, аудио, эффекты, аналитику, рекламу или платежи, как указано в списке. Каждая целевая платформа создается и тестируется отдельно; Для отправки в магазин требуются учетные записи разработчиков, принадлежащие клиенту, и текущее соответствие платформе.

Поставляются файлы Unity для конкретного проекта и исходный код C#. Пакеты хранилища ресурсов, плагины, шрифты, музыка, SDK и другие сторонние компоненты сохраняют свои первоначальные лицензии. Тестируемая сборка не является гарантией одобрения в магазине, коммерческого успеха или совместимости с каждым устройством.

Что входит

  • Ограниченная игровая механика на C#
  • Одна или несколько перечисленных целевых сборок
  • Определенная интеграция пользовательского интерфейса, звука и эффектов.
  • Отчет об оптимизации и тестировании целевого оборудования

Инструменты и платформы

UnityC#Мобильные игрыWebGL

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

Разработка Игр и Игровые Ассеты · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одиночный механик

Небольшая играбельная сборка, основанная на одной базовой механике.

  • Одна основная игровая механика
  • Основное меню и порядок оценки
  • Одна сборка целевой платформы
  • Базовый звук и интерфейс
Срок выполнения: 10–15 дней Правки: 1
Стандартный

Игровая сборка игры

Отполированная тестовая сборка с ограниченными уровнями и прогрессом.

  • Согласованный уровень
  • Система сохранений и развития
  • Сенсорное или геймпадное управление
  • Определенный звук, эффекты и анимация.
  • Одна тестовая сборка для целевой платформы.
Срок выполнения: 20–35 дней Правки: 2
Расширенный

Расширенный проект

Масштабный игровой проект с пользовательскими системами и избранными интеграциями.

  • Определенные игровые системы
  • Согласованные сборки платформы
  • Одно облачное сохранение или интеграция платежей
  • Пользовательский интерфейс и эффекты
  • Оптимизация и техническая подготовка магазина
  • 3 редакции
Срок выполнения: 35–45 дней Правки: 3

Частые вопросы

Сколько времени занимает разработка игр на Unity?

Эти пакеты занимают 10–45 дней в зависимости от механики, уровней, платформ, искусства, интеграции, тестирования и циклов проверки. Более крупные производства требуют отдельной дорожной карты.

Можете ли вы создать игру как для Android, так и для iOS?

Да, если обе платформы находятся в поле зрения. Для сборки iOS и отправки в магазин требуется принадлежащая клиенту учетная запись разработчика Apple, доступ для подписи, поддерживаемое оборудование и соответствие текущей политике.

Получу ли я исходный код?

Вы получаете файлы Unity для конкретного проекта и исходный код C#. Сторонние ресурсы и плагины остаются под их лицензиями и передаются при передаче.

Разработка игр на движке Unreal Engine

При разработке игр на Unreal Engine создается ограниченный прототип UE5, вертикальный срез или многоуровневая тестовая сборка с Blueprint, C++, визуальными эффектами и целевыми критериями производительности.

Разработка прототипа игры

Разработка прототипа игры представляет собой быстрое и играбельное тестирование одной определенной механики, игрового цикла или питча перед полноценным производством.

3D-моделирование оружия

3D-моделирование оружия создает определенный реалистичный или стилизованный актив оружия на основе согласованного движка, расстояния до камеры, бюджета полигонов, текстур, движущихся частей и форматов.

3D-моделирование транспортных средств

3D-моделирование транспортных средств создает определенный реалистичный или стилизованный автомобиль с учетом утвержденных пропорций, целевого использования, бюджета полигонов и текстур, движущихся частей и форматов.

3D моделирование мебели

3D-моделирование мебели создает определенный предмет или согласованный набор на основе утвержденных размеров и ссылок для сцен, интерьеров, каталогов или рендеринга в реальном времени.

Риггинг персонажей

Оснастка персонажей добавляет в совместимую модель систему управления лицом к аниматору, взвешивание кожи, проверку деформации и дополнительные элементы управления лицом или помощником.

Запросить расчёт услуги «Разработка игр на Unity».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте