Tek tamirci
Tek bir temel mekanik etrafında oynanabilen küçük bir yapı.
- Tek bir temel oyun mekaniği
- Temel menü ve puan akışı
- Tek bir hedef platform yapısı
- Temel ses ve arayüz
Oyun Geliştirme ve Varlıklar
Unity oyun geliştirme, tanımlanmış bir konsepti kapsamlı mekanikler, içerik, kullanıcı arayüzü, entegrasyonlar ve performans hedefleriyle test edilebilir bir mobil, PC veya WebGL yapısına dönüştürür.
Başarılı bir yapı, sınırlı özellik listesi, hedef platform, giriş yöntemi, ekran akışı, sanat kaynağı, ses kaynağı, kaydetme gereksinimleri ve donanım bütçesiyle başlar. Kabul kriterlerini oynanış kodu başlamadan önce belirliyorum.
Geliştirme, listelenen şekilde C# mekaniklerini, kontrolleri, menüleri, puanlamayı, seviyeleri, veri kaydetmeyi, sesi, efektleri, analizleri, reklamları veya ödemeleri içerebilir. Her hedef platform ayrı ayrı oluşturulup test edilir; mağaza gönderimi, müşteriye ait geliştirici hesaplarını ve mevcut platform uyumluluğunu gerektirir.
Projeye özel Unity dosyaları ve C# kaynağı teslim edilir. Varlık mağazası paketleri, eklentiler, yazı tipleri, müzik, SDK'lar ve diğer üçüncü taraf bileşenler orijinal lisanslarını korur. Test edilebilir bir yapı, mağaza onayının, ticari başarının veya her cihazla uyumluluğun garantisi değildir.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
Oyun Geliştirme ve Varlıklar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Tek bir temel mekanik etrafında oynanabilen küçük bir yapı.
Sınırlı seviyelere ve ilerlemeye sahip gösterişli bir test yapısı.
Özel sistemler ve seçilmiş entegrasyonlar içeren kapsamlı bir oyun projesi.
Bu paketler mekanizmalara, seviyelere, platformlara, görsellere, entegrasyonlara, testlere ve inceleme döngülerine bağlı olarak 10-45 gün sürer. Daha büyük yapımlar ayrı bir yol haritası gerektirir.
Evet, her iki platform da kapsam dahilinde olduğunda. iOS derlemeleri ve mağaza gönderimi, müşteriye ait bir Apple Geliştirici hesabı, imza erişimi, desteklenen donanım ve mevcut politika uyumluluğunu gerektirir.
Projeye özgü Unity dosyalarını ve C# kaynağını alırsınız. Üçüncü taraf varlıkları ve eklentileri, lisansları kapsamında kalır ve devredildiğinde listelenir.
Unreal Engine oyun geliştirme; Blueprint, C++, görseller ve hedef performans kriterleri ile kapsamlı bir UE5 prototipi, dikey dilim veya çok düzeyli test yapısı oluşturur.
Oyun prototipi geliştirme, tam bir üretim taahhüdünden önce tanımlanmış bir mekaniğin, oynanış döngüsünün veya sahanın hızlı, oynanabilir bir testini oluşturur.
3D silah modelleme, kararlaştırılan bir motor, kamera mesafesi, çokgen bütçesi, dokular, hareketli parçalar ve formatlar etrafında tanımlanmış, gerçekçi veya stilize edilmiş bir silah varlığı oluşturur.
3D araç modelleme, onaylanmış oranlar, hedef kullanım, poligon ve doku bütçeleri, hareketli parçalar ve formatlar etrafında tanımlanmış, gerçekçi veya stilize edilmiş bir araç oluşturur.
3D mobilya modelleme, gerçek zamanlı sahneler, iç mekanlar, kataloglar veya görselleştirmeler için onaylanmış boyutlar ve referanslardan tanımlanmış bir parça veya koordineli bir set oluşturur.
Karakter donanımı, uyumlu bir modele animatöre yönelik bir kontrol sistemi, cilt ağırlığı, deformasyon kontrolleri ve isteğe bağlı yüz veya yardımcı kontroller ekler.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın