Oyun Geliştirme ve Varlıklar

Karakter Arma

Karakter donanımı, uyumlu bir modele animatöre yönelik bir kontrol sistemi, cilt ağırlığı, deformasyon kontrolleri ve isteğe bağlı yüz veya yardımcı kontroller ekler.

  • Teslim süresi4-14 gün
  • RevizyonlarPakete göre değişir
  • FiyatlandırmaKapsama göre fiyatlandırılır

Bu hizmet neleri kapsar?

Topoloji, nötr duruş, ölçek, simetri, giyim ve ayrı nesneler deformasyonu etkilediği için donanım bir model denetimiyle başlar. Hedef yazılımı, motor iskeletini, kontrol ihtiyaçlarını, animasyon stilini ve dışa aktarma gereksinimlerini onaylıyorum.

Donanım, vücut kemiklerini, IK ve FK uzuvlarını, elleri, yüz kontrollerini, yardımcı veya düzeltici kemikleri, özel kontrol şekillerini ve ayrıntılı cilt ağırlığını içerebilir. Deformasyonu incelemek için test pozları ve sonlu bir test animasyonu kullanılır.

Özel bir kontrol donanımı ve oyun ihraç iskeleti farklı amaçlara hizmet eder. Dışa aktarma uyumluluğu kararlaştırılan sürümde test edilirken gelecekteki yazılım, yeniden hedefleme kitaplığı veya proje değişiklikleri ayarlama gerektirebilir.

Neler dahil?

  • Eklem tabanlı iskelet ve kontroller
  • Tanımlanmış IK ve FK sistemi
  • Cilt ağırlıklandırma ve deformasyon geçişi
  • Pozları veya animasyonu test edin

Araçlar ve platformlar

Character RiggingIK/FKSkin WeightsAnimasyon Kontrolleri

Proje nasıl ilerler?

  1. 01

    Kapsam

    Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Uygulama

    Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.

  3. 03

    İyileştirme

    Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.

Oyun Geliştirme ve Varlıklar · Teslim süresi

Hedeflerinize uygun kapsamı seçin

Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.

Başlangıç

Çekirdek gövde teçhizatı

Basit bir karakter için temel bir gövde donanımı.

  • Vücut ve uzuv kemikleri
  • Temel IK/FK kontrolleri
  • Cilt ağırlığı
  • Test pozu doğrulaması
Teslim süresi: 4-6 gün Revizyonlar: 1
Standart

Tam karakter teçhizatı

Ellere ve temel yüz kontrollerine sahip bir vücut teçhizatı.

  • Tam vücut teçhizatı
  • Parmak ve el kontrolleri
  • Temel yüz kontrolleri
  • Detaylı cilt ağırlığı
  • Bir test animasyonu
Teslim süresi: 6–10 gün Revizyonlar: 2
Gelişmiş

Gelişmiş kontrol donanımı

Sinematik veya oyun aktarımına yönelik kapsamlı, gelişmiş bir donanım.

  • Gelişmiş vücut ve yüz donanımı
  • Tanımlanmış yardımcı ve düzeltici kemikler
  • Özel kontrol düzeni
  • Bir oyun veya sinematik versiyon
  • Genişletilmiş test animasyonu
  • 3 revizyon
Teslim süresi: 10-14 gün Revizyonlar: 3

Sık sorulan sorular

Donanım animasyon kitaplıklarıyla çalışacak mı?

Üzerinde anlaşmaya varılan standart bir iskeleti hedefleyebilir ancak uyumluluk, adlandırmaya, oranlara, dinlenme pozuna, hiyerarşiye ve kitaplık gereksinimlerine bağlıdır. Örnek bir yeniden hedefleme testi dahil edilebilir.

Hangi yazılımı kullanıyorsunuz?

Gerektiğinde Blender veya Maya'yı kurabilir ve belgelenmiş bir FBX iskeletini dışa aktarabilirim. İlk önce tam yazılım ve sürüm üzerinde anlaşmaya varılır.

Mevcut bir teçhizattaki zayıf deformasyonu düzeltebilir misiniz?

Evet, topolojiyi, eklemleri, ağırlıkları, kısıtlamaları ve kontrolleri inceledikten sonra. Onarımın kapsamı, düzeltmenin mi yoksa yeniden inşanın mı daha güvenli olduğuna bağlıdır.

Karakter Arma için teklif alın.

Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.

Projenizi anlatın