تطوير الألعاب وأصولها

تزوير الشخصية

يضيف تزوير الشخصية نظام تحكم مواجه للرسوم المتحركة، ووزن الجلد، وفحوصات التشوه، وعناصر تحكم اختيارية للوجه أو عناصر تحكم مساعدة إلى نموذج متوافق.

  • مدة التنفيذ4-14 يومًا
  • التعديلاتحسب الباقة
  • الأسعاريُحدَّد السعر حسب نطاق العمل

نطاق الخدمة

يبدأ التزوير بمراجعة النموذج لأن الطوبولوجيا، والوضعية المحايدة، والحجم، والتماثل، والملابس، والأشياء المنفصلة تؤثر على التشوه. أؤكد البرنامج المستهدف وهيكل المحرك واحتياجات التحكم وأسلوب الرسوم المتحركة ومتطلبات التصدير.

يمكن أن تشتمل المنصة على عظام الجسم، وأطراف IK وFK، واليدين، وأدوات التحكم في الوجه، والعظام المساعدة أو التصحيحية، وأشكال التحكم المخصصة، ووزن الجلد التفصيلي. تُستخدم أوضاع الاختبار والرسوم المتحركة للاختبار المحدود لمراجعة التشوه.

يخدم جهاز التحكم المخصص والهيكل العظمي لتصدير اللعبة أغراضًا مختلفة. يتم اختبار توافق التصدير في الإصدار المتفق عليه، بينما قد تتطلب البرامج المستقبلية أو مكتبة إعادة الاستهداف أو تغييرات المشروع تعديلاً.

ما تشمله الخدمة

  • الهيكل العظمي المشترك والضوابط
  • تعريف نظام IK وFK
  • تمرير ثقل الجلد وتشوهه
  • وضعيات الاختبار أو الرسوم المتحركة

الأدوات والمنصات

Character RiggingIK/FKSkin Weightsضوابط الرسوم المتحركة

مراحل تنفيذ المشروع

  1. 01

    تحديد النطاق

    يتم تحديد الهدف والمخرجات والاعتماديات ومعايير النجاح قبل بدء التنفيذ.

  2. 02

    التنفيذ

    تراجع نسخاً عملية لتُتخذ القرارات بناءً على نتائج ملموسة.

  3. 03

    التحسين

    تُستخدم جولات التعديل المتفق عليها لإكمال التفاصيل ضمن النطاق.

  4. 04

    التسليم

    أسلّم الملفات وبيانات الوصول وإرشادات الاستخدام المتفق عليها بصورة منظمة.

تطوير الألعاب وأصولها · مدة التنفيذ

اختر نطاق العمل المناسب

يتم تقديم السعر النهائي بعد تأكيد النطاق والمخرجات والتكاملات.

كاتب

جهاز الجسم الأساسي

جهاز أساسي للجسم لشخصية واحدة بسيطة.

  • عظام الجسم والأطراف
  • ضوابط IK/FK الأساسية
  • وزن الجلد
  • التحقق من صحة الاختبار
مدة التنفيذ: 4-6 أيام التعديلات: 1
قياسي

تجهيز شخصية كاملة

جهاز للجسم مزود بالأيدي وعناصر تحكم أساسية للوجه.

  • جهاز لكامل الجسم
  • التحكم بالأصابع واليد
  • الضوابط الأساسية للوجه
  • وزن الجلد التفصيلي
  • اختبار واحد للرسوم المتحركة
مدة التنفيذ: 6-10 أيام التعديلات: 2
متقدم

جهاز تحكم متقدم

منصة متقدمة ذات نطاق واسع لتصدير الأفلام أو الألعاب.

  • جهاز متطور للجسم والوجه
  • تعريف العظام المساعدة والتصحيحية
  • تخطيط التحكم المخصص
  • لعبة واحدة أو نسخة سينمائية
  • الرسوم المتحركة اختبار موسعة
  • 3 مراجعات
مدة التنفيذ: 10-14 يومًا التعديلات: 3

الأسئلة الشائعة

هل سيعمل الجهاز مع مكتبات الرسوم المتحركة؟

يمكن أن يستهدف هيكلًا قياسيًا متفقًا عليه، لكن التوافق يعتمد على التسمية والنسب ووضعية الراحة والتسلسل الهرمي ومتطلبات المكتبة. يمكن تضمين عينة من اختبار إعادة الاستهداف.

ما هي البرامج التي تستخدمها؟

يمكنني استخدام Blender أو Maya وتصدير هيكل FBX الموثق عند الحاجة. يتم الاتفاق على البرنامج والإصدار الدقيق أولاً.

هل يمكنك إصلاح التشوه السيئ على منصة موجودة؟

نعم بعد مراجعة الطوبولوجيا والمفاصل والأوزان والقيود والضوابط. يعتمد نطاق الإصلاح على ما إذا كان التصحيح أو إعادة البناء أكثر أمانًا.

إعداد الهيكل العظمي ثلاثي الأبعاد

يُنشئ إعداد الهيكل العظمي ثلاثي الأبعاد تسلسلًا هرميًا نظيفًا للعظام مع وضع المفاصل المتفق عليه، والتسمية، والتوجيه، والعظام المساعدة، وتصدير هدف واحد بدون جهاز تحكم كامل في الرسوم المتحركة.

الرسوم المتحركة للشخصية ثلاثية الأبعاد

تُنشئ الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للشخصيات مجموعة محدودة من حلقات اللعب أو الإجراءات أو اللقطات السينمائية من منصة وأسلوب وتوقيت وكاميرا وتنسيق هدف معتمد.

الرسوم المتحركة للوجه ثلاثية الأبعاد

تعمل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للوجه على إنشاء مزامنة الشفاه والتعبيرات وسلوك العين والأداء العاطفي للصوت والمشاهد واللغات والأدوات والتنسيقات المستهدفة المحددة.

تنظيف التقاط الحركة

تعمل عملية تنظيف التقاط الحركة على تحويل مجموعة محدودة من المقاطع الأولية إلى رسوم متحركة قابلة للاستخدام من خلال تقليل الارتعاش، وإصلاحات القدم والاتصال، وإعادة الاستهداف، والتشذيب، والحلقات، والتلميع.

تطوير لعبة الوحدة

يحول تطوير لعبة Unity مفهومًا محددًا إلى جهاز محمول أو كمبيوتر شخصي أو WebGL قابل للاختبار باستخدام آليات محددة النطاق ومحتوى وواجهة مستخدم وتكاملات وأهداف أداء.

تطوير لعبة محرك غير واقعي

ينشئ تطوير لعبة Unreal Engine نموذجًا أوليًا لـ UE5، أو شريحة رأسية، أو بناء اختبار متعدد المستويات باستخدام Blueprint، وC++، والمرئيات، ومعايير الأداء المستهدفة.

احصل على عرض سعر لخدمة تزوير الشخصية.

أرسل وصفاً موجزاً للمشروع وسأساعدك في تحديد النطاق والاعتماديات ومدة تنفيذ واقعية.

أخبرني عن المشروع