Oyun Geliştirme ve Varlıklar

3D İskelet Kurulumu

3D iskelet kurulumu, üzerinde anlaşmaya varılan eklem yerleşimi, adlandırma, yönlendirme, yardımcı kemikler ve tam bir animatör kontrol donanımı olmadan tek bir hedef aktarımıyla temiz bir kemik hiyerarşisi oluşturur.

  • Teslim süresi3–10 gün
  • RevizyonlarPakete göre değişir
  • FiyatlandırmaKapsama göre fiyatlandırılır

Bu hizmet neleri kapsar?

İskelet kurulumu, komple donanım kontrolleri ve dış görünüm iş akışı yerine alttaki kemiklere odaklanır. Öncelikle modelin pozunu, ölçeğini, topolojisini, bağlantılarını, hedef motorunu, adlandırma kuralını ve yeniden hedefleme gereksinimlerini inceliyorum.

Teslimat, temiz hiyerarşi ve eksen yönelimi ile vücut, parmak, yüz, mekanik, yardımcı ve düzeltici kemikleri içerebilir. Bir örnek içe aktarma, kararlaştırılan hedef formatı ve motor versiyonunu doğrular.

İskelet uyumluluğu; ağırlık boyamayı, IK/FK kontrollerini, yüz kontrol cihazlarını, animasyonu veya evrensel yeniden hedeflemeyi otomatik olarak içermez. Listelenmedikçe bunlar ayrı hizmetlerdir.

Neler dahil?

  • Kararlaştırılan eklemler için yerleştirilen kemikler
  • Temiz hiyerarşi ve adlandırma
  • Hedef motor iskelet kuralı
  • Eksen ve örnek içe aktarma doğrulaması

Araçlar ve platformlar

İskelet KurulumuKemik HiyerarşisiJoint OrientationEngine Export

Proje nasıl ilerler?

  1. 01

    Kapsam

    Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Uygulama

    Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.

  3. 03

    İyileştirme

    Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.

Oyun Geliştirme ve Varlıklar · Teslim süresi

Hedeflerinize uygun kapsamı seçin

Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.

Başlangıç

Temel iskelet

Bir karakter veya nesne için basit bir iskelet.

  • Temel kemik yapısı
  • Ortak yerleştirme
  • Temiz adlandırma
  • Tek hedef ihracat
Teslim süresi: 3–5 gün Revizyonlar: 1
Standart

Tam vücut iskeleti

Parmaklardan ve tanımlanmış yüz kemiklerinden oluşan bir vücut hiyerarşisi.

  • Tam vücut iskeleti
  • Parmak ve el kemikleri
  • Temiz hiyerarşi
  • Motor hizalı yapı
  • Eksen doğrulama
Teslim süresi: 5-8 gün Revizyonlar: 2
Gelişmiş

Genişletilmiş iskelet

Yardımcı ve düzeltici kemiklerden oluşan karmaşık bir hiyerarşi.

  • Detaylı vücut ve yüz iskeleti
  • Tanımlanmış yardımcı ve düzeltici kemikler
  • Kabul edilen adlandırma standardı
  • En fazla 2 hedef dışa aktarma
  • Örnek içe aktarma testi
  • 3 revizyon
Teslim süresi: 8-10 gün Revizyonlar: 3

Sık sorulan sorular

İskelet kurulumu ile donanım arasındaki fark nedir?

İskelet düzeni kemikleri oluşturur ve düzenler. Arma, bu iskeletin etrafına animatör kontrolleri, kısıtlamalar, dış görünüm ağırlıklandırma ve deformasyon araçları ekler.

İskeleti oyun motoruma aktarabilir miyim?

Evet, üzerinde anlaşılan motor versiyonu ve formatı için. Bir örnek içe aktarma gerçekleştiriyorum ve gerekli tüm proje ayarlarını belgeliyorum.

Mekanik nesnelere kemik ekleyebilir misiniz?

Evet. Kapılar, makineler, robotik kollar, bayraklar ve diğer hareketli varlıklar, amaçlanan hareket etrafında tasarlanmış bir hiyerarşiyi kullanabilir.

3D İskelet Kurulumu için teklif alın.

Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.

Projenizi anlatın