Tek fikir
Bir tamirciyi test eden temel bir prototip.
- Tek çekirdek tamircisi
- Yer tutucu görseller
- Temel kontroller
- Tek platform yapısı
Oyun Geliştirme ve Varlıklar
Oyun prototipi geliştirme, tam bir üretim taahhüdünden önce tanımlanmış bir mekaniğin, oynanış döngüsünün veya sahanın hızlı, oynanabilir bir testini oluşturur.
Bir prototip, odaklanmış bir soruyu yanıtlar: Bir tamircinin çalışıp çalışmadığı, bir kontrol şemasının kullanılabilir olup olmadığı veya bir adımın gösterilip gösterilemeyeceği. Üretim yazılımından kasıtlı olarak daha hafiftir ve normalde yer tutucu sanat ve minimal kullanıcı arayüzü kullanır.
Pakette bir mekanik, eksiksiz bir oyun döngüsü, kazanma ve kaybetme durumları, basit menüler, bir örnek seviye ve tek bir platform yapısı bulunabilir. Varyantlar sınırlıdır ve hızlı bir şekilde gözden geçirilir, böylece çaba öğrenmeye odaklanmış kalır.
Prototip kodu ve varlıklar, tam üretimde yeniden kullanılmadan önce incelenir. Geçici mimarinin, yer tutucu içeriğin veya kısayolların değiştirilmesi gerekebilir. Bir prototip pazar talebini, karlılığı, nihai performansı veya üretim programını kanıtlamaz.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
Oyun Geliştirme ve Varlıklar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Bir tamirciyi test eden temel bir prototip.
Tam bir test edilebilir oyun döngüsü.
Bir satış konuşması veya dahili inceleme için sonlu cilalı bir prototip.
Bu paketler, mekanik karmaşıklığa, hedef platforma, kontrollere, derleme gereksinimlerine ve revizyon döngülerine bağlı olarak 5-15 gün sürer.
Genellikle hayır. Yer tutucu görseller, testin mekanik ve akışa odaklanmasını sağlar. Nihai varlıklar normalde yön doğrulandıktan sonra üretilir.
Muhtemelen üretim incelemesinden sonra. Yeniden kullanılabilen kod ve varlıklar muhafaza edilebilirken, geçici veya riskli parçaların yeniden tasarlanması gerekebilir.
3D silah modelleme, kararlaştırılan bir motor, kamera mesafesi, çokgen bütçesi, dokular, hareketli parçalar ve formatlar etrafında tanımlanmış, gerçekçi veya stilize edilmiş bir silah varlığı oluşturur.
3D araç modelleme, onaylanmış oranlar, hedef kullanım, poligon ve doku bütçeleri, hareketli parçalar ve formatlar etrafında tanımlanmış, gerçekçi veya stilize edilmiş bir araç oluşturur.
3D mobilya modelleme, gerçek zamanlı sahneler, iç mekanlar, kataloglar veya görselleştirmeler için onaylanmış boyutlar ve referanslardan tanımlanmış bir parça veya koordineli bir set oluşturur.
Karakter donanımı, uyumlu bir modele animatöre yönelik bir kontrol sistemi, cilt ağırlığı, deformasyon kontrolleri ve isteğe bağlı yüz veya yardımcı kontroller ekler.
3D iskelet kurulumu, üzerinde anlaşmaya varılan eklem yerleşimi, adlandırma, yönlendirme, yardımcı kemikler ve tam bir animatör kontrol donanımı olmadan tek bir hedef aktarımıyla temiz bir kemik hiyerarşisi oluşturur.
3D karakter animasyonu, onaylanmış bir donanım, stil, zamanlama, kamera ve hedef formattan sınırlı sayıda oyun döngüsü, eylem veya sinematik çekim oluşturur.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın