Desarrollo de Videojuegos y Recursos

Desarrollo de prototipos de juegos

El desarrollo de prototipos de juegos crea una prueba rápida y jugable de una mecánica, un bucle de juego o un lanzamiento definidos antes de comprometerse con la producción total.

  • Plazo de entrega5 a 15 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Un prototipo responde a una pregunta específica: si una mecánica funciona, si un esquema de control parece utilizable o si se puede demostrar un tono. Es intencionalmente más liviano que el software de producción y normalmente utiliza arte de marcador de posición y una interfaz de usuario mínima.

El paquete puede incluir una mecánica, un bucle de juego completo, estados de victoria y derrota, menús simples, un nivel de muestra y una construcción de plataforma única. Las variantes son limitadas y se revisan rápidamente para que el esfuerzo siga centrado en el aprendizaje.

El código y los activos del prototipo se revisan antes de reutilizarlos en plena producción. Es posible que sea necesario reemplazar la arquitectura temporal, el contenido del marcador de posición o los accesos directos. Un prototipo no demuestra la demanda del mercado, la rentabilidad, el rendimiento final ni el calendario de producción.

Qué incluye

  • Una mecánica central o bucle definido
  • Construcción jugable de plataforma única
  • Imágenes de marcador de posición e interfaz sencilla
  • Iteración rápida dentro del límite de revisión.

Herramientas y plataformas

Creación de prototipos de juegosUnityUnreal EnginePruebas de juego

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Desarrollo de Videojuegos y Recursos · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

entrante

idea única

Un prototipo básico que prueba a un mecánico.

  • Un mecánico central
  • Imágenes de marcador de posición
  • Controles básicos
  • Construcción de una plataforma
Plazo de entrega: 5 a 8 días Revisiones: 1
Estándar

Bucle de juego

Un bucle de juego completo y comprobable.

  • Mecánica central y bucle.
  • Condiciones de victoria y pérdida
  • Menú sencillo y puntuación.
  • Hasta 2 variantes mecánicas
  • Construcción de prueba
Plazo de entrega: 8 a 12 días Revisiones: 2
Avanzado

Prototipo de presentación

Un prototipo finito y pulido para una presentación o revisión interna.

  • Conjunto mecánico definido
  • Un nivel de muestra
  • Interfaz básica presentable
  • Hasta 3 variantes comparadas
  • Construcción de presentación
  • 3 revisiones
Plazo de entrega: 12 a 15 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo lleva un prototipo de juego?

Estos paquetes tardan entre 5 y 15 días, según la complejidad mecánica, la plataforma de destino, los controles, los requisitos de compilación y los ciclos de revisión.

¿Un prototipo necesita arte final?

Generalmente no. El arte de marcador de posición mantiene la prueba centrada en la mecánica y el flujo. Los activos finales normalmente se producen después de validar la dirección.

¿Puede el prototipo convertirse en el juego completo?

Posiblemente, tras una revisión de producción. El código y los activos reutilizables se pueden conservar, mientras que es posible que sea necesario rediseñar las piezas temporales o riesgosas.

Solicitar presupuesto para Desarrollo de prototipos de juegos.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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