Développement de Jeux Vidéo et Assets

Développement de prototypes de jeux

Le développement d'un prototype de jeu crée un test rapide et jouable d'un mécanisme, d'une boucle de jeu ou d'un pitch défini avant un engagement de production complet.

  • Délai de livraison5 à 15 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Un prototype répond à une question ciblée : si une mécanique fonctionne, si un système de contrôle semble utilisable ou si un pitch peut être démontré. Il est intentionnellement plus léger que les logiciels de production et utilise normalement des illustrations fictives et une interface utilisateur minimale.

Le package peut inclure un mécanisme, une boucle de jeu complète, des états de victoire et de perte, des menus simples, un exemple de niveau et une seule version de plate-forme. Les variantes sont limitées et examinées rapidement afin que les efforts restent concentrés sur l'apprentissage.

Le code et les actifs du prototype sont examinés avant d'être réutilisés en pleine production. L'architecture temporaire, le contenu d'espace réservé ou les raccourcis peuvent devoir être remplacés. Un prototype ne prouve pas la demande du marché, la rentabilité, les performances finales ou le calendrier de production.

Ce qui est inclus

  • Une mécanique ou une boucle de base définie
  • Version jouable sur une seule plateforme
  • Visuels d'espace réservé et interface simple
  • Itération rapide dans la limite de révision

Outils et plateformes

Prototypage de jeuxUnityUnreal EngineTests de gameplay

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Développement de Jeux Vidéo et Assets · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Démarreur

Idée unique

Un prototype de base qui teste un mécanicien.

  • Un mécanicien de base
  • Visuels d'espace réservé
  • Contrôles de base
  • Une seule plateforme construite
Délai de livraison: 5 à 8 jours Révisions: 1
Norme

Boucle de jeu

Une boucle de gameplay testable complète.

  • Mécanique de base et boucle
  • Conditions de victoire et de perte
  • Menu et notation simples
  • Jusqu'à 2 variantes mécaniques
  • Version de test
Délai de livraison: 8 à 12 jours Révisions: 2
Avancé

Prototype de présentation

Un prototype fini et raffiné pour un argumentaire ou un examen interne.

  • Ensemble mécanique défini
  • Un niveau d'échantillon
  • Interface de base présentable
  • Jusqu'à 3 variantes comparées
  • Création de présentation
  • 3 révisions
Délai de livraison: 12 à 15 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Combien de temps prend un prototype de jeu ?

Ces packages prennent 5 à 15 jours en fonction de la complexité mécanique, de la plate-forme cible, des contrôles, des exigences de construction et des cycles de révision.

Un prototype nécessite-t-il une illustration finale ?

Généralement non. L’art des espaces réservés permet au test de se concentrer sur la mécanique et le flux. Les actifs finaux sont normalement produits une fois la direction validée.

Le prototype peut-il devenir le jeu complet ?

Peut-être, après une revue de production. Le code et les actifs réutilisables peuvent être conservés, tandis que les parties temporaires ou à risque peuvent nécessiter une refonte.

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Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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