Desarrollo de Videojuegos y Recursos

Modelado de armas 3D

El modelado de armas en 3D crea un recurso de arma definido, realista o estilizado en torno a un motor, distancia de cámara, presupuesto de polígonos, texturas, partes móviles y formatos acordados.

  • Plazo de entrega3 a 12 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

Los activos de armas necesitan proporciones precisas, silueta legible, detalles controlados y un presupuesto claro en tiempo real. Primero defino el tipo, los derechos de referencia, la vista en primera o tercera persona, los componentes móviles, la resolución de la textura, el motor y el estilo de daño o desgaste.

El flujo de trabajo puede incluir geometría de origen con alto detalle, baja poli optimizada, UV, horneado, texturas PBR, partes móviles separadas y exportaciones seleccionadas. La animación funcional, los efectos de disparo, el código de juego y la validación de ingeniería histórica están separados.

Este servicio crea activos digitales para uso creativo legal. El cliente es responsable del contexto apropiado del proyecto y de los derechos sobre las referencias suministradas. El rendimiento se prueba con la configuración de muestra acordada, no con todas las configuraciones del juego.

Qué incluye

  • Modelo de arma de juego optimizado.
  • Mapas de textura UV y PBR
  • Detalle de la superficie al horno
  • Configuración de exportación de un motor de destino

Herramientas y plataformas

Arte de armasTexturizado PBRSuperficie duraActivos del juego

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Desarrollo de Videojuegos y Recursos · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

entrante

Arma única

Un modelo y textura de arma simple.

  • Un modelo de arma
  • Texturas PBR básicas
  • diseño ultravioleta
  • Un formato de destino
Plazo de entrega: 3 a 5 días Revisiones: 1
Estándar

Arma de héroe

Un arma de héroe detallada con desgaste y piezas móviles.

  • Un modelo detallado
  • Texturas PBR detalladas
  • Desgaste definido y detalle de la superficie.
  • Hasta 2 formatos de destino
  • Partes móviles acordadas
Plazo de entrega: 5 a 8 días Revisiones: 2
Avanzado

conjunto de armas

Un conjunto de armas finito coordinado.

  • Hasta 5 armas relacionadas
  • Estilo y texturas consistentes.
  • Mapas de textura detallados
  • Hasta 2 formatos de destino
  • Partes móviles definidas
  • 3 revisiones
Plazo de entrega: 8 a 12 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Qué determina el precio de un modelo de arma?

El precio depende del número de activos, los detalles, la distancia de la cámara, las texturas, las partes móviles, las referencias de fuentes, el motor, los formatos y las revisiones.

¿Qué formatos entregan?

Entrego formatos acordados como FBX, OBJ o GLB y pruebo una importación de motor documentada cuando se incluye.

¿Puedes optimizar el arma para su uso en tiempo real?

Sí. La geometría, las texturas, los materiales y las piezas móviles se construyen según un presupuesto acordado, mientras que el rendimiento total del juego depende del proyecto completo.

Solicitar presupuesto para Modelado de armas 3D.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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