Разработка Игр и Игровые Ассеты

3D-моделирование оружия

3D-моделирование оружия создает определенный реалистичный или стилизованный актив оружия на основе согласованного движка, расстояния до камеры, бюджета полигонов, текстур, движущихся частей и форматов.

  • Срок выполнения3–12 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Ресурсам оружия нужны точные пропорции, читаемый силуэт, контролируемая детализация и четкий бюджет в реальном времени. Сначала я определяю тип, права ссылки, вид от первого или третьего лица, движущиеся компоненты, разрешение текстур, движок, а также стиль повреждений или износа.

Рабочий процесс может включать в себя высокодетализированную исходную геометрию, оптимизированную низкополигональную модель, UV, запекание, текстуры PBR, отдельные движущиеся части и выбранный экспорт. Функциональная анимация, эффекты стрельбы, код игрового процесса и историческая инженерная проверка разделены.

Этот сервис создает цифровые активы для законного творческого использования. Клиент несет ответственность за соответствующий контекст проекта и права на предоставленные ссылки. Производительность тестируется на согласованном образце, а не на каждой конфигурации игры.

Что входит

  • Оптимизированная модель игрового оружия.
  • Карты текстур UVs и PBR
  • Детали запеченной поверхности
  • Одна настройка экспорта целевого движка

Инструменты и платформы

Оружейное искусствоPBR-текстурированиеТвердая поверхностьИгровые ресурсы

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

Разработка Игр и Игровые Ассеты · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одиночное оружие

Одна простая модель оружия и текстура.

  • Одна модель оружия
  • Базовые текстуры PBR
  • УФ-макет
  • Один целевой формат
Срок выполнения: 3–5 дней Правки: 1
Стандартный

Оружие героя

Одно детализированное оружие героя с изнашиваемыми и движущимися частями.

  • Одна детальная модель
  • Детализированные текстуры PBR
  • Определенный износ и детализация поверхности
  • До 2 целевых форматов
  • Согласованные движущиеся части
Срок выполнения: 5–8 дней Правки: 2
Расширенный

Набор оружия

Скоординированный ограниченный набор оружия.

  • До 5 связанных видов оружия
  • Согласованный стиль и текстуры
  • Подробные текстурные карты
  • До 2 целевых форматов
  • Определенные движущиеся части
  • 3 редакции
Срок выполнения: 8–12 дней Правки: 3

Частые вопросы

От чего зависит цена модели оружия?

Цена зависит от количества ресурсов, детализации, расстояния до камеры, текстур, движущихся частей, ссылок на источники, движка, форматов и версий.

Какие форматы вы доставляете?

Я предоставляю согласованные форматы, такие как FBX, OBJ или GLB, и тестирую один документированный импорт механизма, если он включен.

Сможете ли вы оптимизировать оружие для использования в реальном времени?

Да. Геометрия, текстуры, материалы и движущиеся части создаются в соответствии с согласованным бюджетом, а общая производительность игры зависит от всего проекта.

3D-моделирование транспортных средств

3D-моделирование транспортных средств создает определенный реалистичный или стилизованный автомобиль с учетом утвержденных пропорций, целевого использования, бюджета полигонов и текстур, движущихся частей и форматов.

3D моделирование мебели

3D-моделирование мебели создает определенный предмет или согласованный набор на основе утвержденных размеров и ссылок для сцен, интерьеров, каталогов или рендеринга в реальном времени.

Риггинг персонажей

Оснастка персонажей добавляет в совместимую модель систему управления лицом к аниматору, взвешивание кожи, проверку деформации и дополнительные элементы управления лицом или помощником.

Настройка 3D-скелета

Настройка 3D-скелета создает чистую иерархию костей с согласованным размещением суставов, именованием, ориентацией, вспомогательными костями и одним целевым экспортом без полного управления аниматором.

3D-анимация персонажей

3D-анимация персонажей создает ограниченный набор игровых циклов, действий или кинематографических кадров с использованием утвержденного оборудования, стиля, времени, камеры и целевого формата.

3D-анимация лица

3D-анимация лица создает синхронизацию губ, выражений, поведения глаз и эмоциональных характеристик для определенного звука, сцен, языков, оборудования и целевых форматов.

Запросить расчёт услуги «3D-моделирование оружия».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте