Desenvolvimento de Jogos e Assets

Modelagem de armas 3D

A modelagem de armas 3D cria um recurso de arma definido, realista ou estilizado em torno de um mecanismo, distância da câmera, orçamento poligonal, texturas, peças móveis e formatos acordados.

  • Prazo de entrega3–12 dias
  • RevisõesDepende do pacote
  • PreçosOrçamento conforme o escopo

O que este serviço abrange

Os recursos das armas precisam de proporção precisa, silhueta legível, detalhes controlados e um orçamento claro em tempo real. Eu defino primeiro o tipo, os direitos de referência, a visão em primeira ou terceira pessoa, os componentes móveis, a resolução da textura, o mecanismo e o estilo de dano ou desgaste.

O fluxo de trabalho pode incluir geometria de origem altamente detalhada, low poly otimizado, UVs, cozimento, texturas PBR, peças móveis separadas e exportações selecionadas. Animação funcional, efeitos de disparo, código de jogo e validação histórica de engenharia são separados.

Este serviço cria ativos digitais para uso criativo legal. O cliente é responsável pelo contexto apropriado do projeto e pelos direitos às referências fornecidas. O desempenho é testado em relação à configuração de amostra acordada, não a todas as configurações do jogo.

O que está incluído

  • Modelo de arma de jogo otimizado
  • Mapas de textura UVs e PBR
  • Detalhe da superfície cozida
  • Uma configuração de exportação do mecanismo de destino

Ferramentas e plataformas

Arte com ArmasTexturização PBRSuperfície duraRecursos do jogo

Como o projeto funciona

  1. 01

    Escopo

    Antes da produção, alinhamos objetivo, entregas, dependências e critérios de sucesso.

  2. 02

    Execução

    Você analisa prévias funcionais para que as decisões sejam tomadas com base em resultados concretos.

  3. 03

    Ajustes

    As rodadas de revisão acordadas são usadas para concluir os detalhes previstos no escopo.

  4. 04

    Entrega

    Entrego os arquivos, acessos e orientações de uso acordados de forma organizada.

Desenvolvimento de Jogos e Assets · Prazo de entrega

Escolha o escopo adequado

O preço final é apresentado após a confirmação do escopo, das entregas e das integrações.

Iniciante

Arma única

Um modelo e textura de arma simples.

  • Um modelo de arma
  • Texturas PBR básicas
  • Layout UV
  • Um formato de destino
Prazo de entrega: 3–5 dias Revisões: 1
Padrão

Arma de herói

Uma arma de herói detalhada com desgaste e peças móveis.

  • Um modelo detalhado
  • Texturas PBR detalhadas
  • Desgaste definido e detalhes de superfície
  • Até 2 formatos de destino
  • Peças móveis acordadas
Prazo de entrega: 5–8 dias Revisões: 2
Avançado

Conjunto de armas

Um conjunto de armas finito e coordenado.

  • Até 5 armas relacionadas
  • Estilo e texturas consistentes
  • Mapas de textura detalhados
  • Até 2 formatos de destino
  • Partes móveis definidas
  • 3 revisões
Prazo de entrega: 8–12 dias Revisões: 3

Perguntas frequentes

O que determina o preço de um modelo de arma?

O preço depende da contagem de ativos, detalhes, distância da câmera, texturas, peças móveis, referências de origem, mecanismo, formatos e revisões.

Quais formatos você entrega?

Entrego formatos acordados, como FBX, OBJ ou GLB, e testo uma importação de mecanismo documentada, quando incluída.

Você pode otimizar a arma para uso em tempo real?

Sim. Geometria, texturas, materiais e peças móveis são construídos de acordo com um orçamento acordado, enquanto o desempenho total do jogo depende do projeto completo.

Solicitar orçamento para Modelagem de armas 3D.

Envie um breve resumo. Ajudarei a definir o escopo, as dependências e um prazo de entrega realista.

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