Разработка Игр и Игровые Ассеты

3D моделирование мебели

3D-моделирование мебели создает определенный предмет или согласованный набор на основе утвержденных размеров и ссылок для сцен, интерьеров, каталогов или рендеринга в реальном времени.

  • Срок выполнения3–12 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Перед моделированием я проверяю размеры, детали конструкции, ссылки на ткань или отделку, расстояние до камеры, целевой движок или рендерер, бюджет текстур и необходимые варианты. Недостающие измерения идентифицируются для утверждения.

Работа может включать в себя чистую геометрию, UV-развертку, материалы PBR, варианты цвета или ткани, оптимизированную версию игры и версию рендеринга с более высокой детализацией. Разработка продукта, списки вырезов, производственные чертежи и спецификации обивки разделены.

Визуальная модель соответствует размерам и материалам, предоставленным клиентом, но ее не следует использовать в качестве производственной организации без квалифицированной технической проверки. Производительность зависит от всей сцены и целевой платформы.

Что входит

  • Модель мебели по утвержденным размерам
  • Чистая топология и UVs
  • Материалы PBR и определенные варианты
  • Экспорт игры или рендеринга в объеме

Инструменты и платформы

Моделирование мебелиПБР-материалыInterior AssetsИгровые ресурсы

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

Разработка Игр и Игровые Ассеты · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Цельный кусок

Один предмет мебели из основных материалов.

  • Одна модель мебели
  • Базовые текстуры PBR
  • Утвержденные размеры
  • Один целевой формат
Срок выполнения: 3–5 дней Правки: 1
Стандартный

Подробный элемент

Один детализированный предмет с ограниченными вариантами материалов.

  • Одна детальная модель
  • Детализированные текстуры PBR
  • До 3 вариантов цвета или ткани
  • До 2 целевых форматов
  • Версии игры и рендеринга
Срок выполнения: 5–8 дней Правки: 2
Расширенный

Мебельный гарнитур

Скоординированный комплект мебели для ограниченного помещения.

  • До 6 связанных предметов
  • Согласованный стиль и материалы
  • Определенные варианты материалов
  • Подробные текстурные карты
  • До 2 целевых форматов
  • 3 редакции
Срок выполнения: 8–12 дней Правки: 3

Частые вопросы

Будет ли мебель соответствовать реальным размерам?

Это соответствует измерениям, которые вы предоставляете. Отсутствующие или противоречивые размеры отправляются на утверждение, а использование в производстве требует отдельной технической проверки.

Могу ли я получить другие цвета и ткани?

Да, до конечного количества вариантов в выбранном пакете. Дополнительные варианты оцениваются отдельно.

Можно ли использовать одну и ту же модель в играх и рендерах?

Да, если включены обе версии. Рендеринг в реальном времени и с высокой детализацией использует различную геометрию, текстуры и проверки.

Риггинг персонажей

Оснастка персонажей добавляет в совместимую модель систему управления лицом к аниматору, взвешивание кожи, проверку деформации и дополнительные элементы управления лицом или помощником.

Настройка 3D-скелета

Настройка 3D-скелета создает чистую иерархию костей с согласованным размещением суставов, именованием, ориентацией, вспомогательными костями и одним целевым экспортом без полного управления аниматором.

3D-анимация персонажей

3D-анимация персонажей создает ограниченный набор игровых циклов, действий или кинематографических кадров с использованием утвержденного оборудования, стиля, времени, камеры и целевого формата.

3D-анимация лица

3D-анимация лица создает синхронизацию губ, выражений, поведения глаз и эмоциональных характеристик для определенного звука, сцен, языков, оборудования и целевых форматов.

Очистка захвата движения

Очистка захвата движения превращает ограниченный набор необработанных клипов в полезную анимацию за счет уменьшения дрожания, исправления стоп и контактов, перенацеливания, обрезки, зацикливания и полировки.

Разработка игр на Unity

Разработка игр на Unity превращает определенную концепцию в тестируемую сборку для мобильных устройств, ПК или WebGL с ограниченной механикой, контентом, пользовательским интерфейсом, интеграцией и целевыми показателями производительности.

Запросить расчёт услуги «3D моделирование мебели».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте