游戏开发与资产制作

3D家具建模

3D 家具建模根据批准的尺寸和实时场景、室内设计、目录或渲染的参考创建定义的部件或协调集。

  • 交付周期3–12 天
  • 修改轮次视套餐而定
  • 价格根据项目范围报价

服务范围

在建模之前,我会确认尺寸、结构细节、织物或饰面参考、相机距离、目标引擎或渲染器、纹理预算以及所需的变体。确定缺失的测量值以供批准。

工作可以包括干净的几何体、UV、PBR 材料、颜色或织物变体、优化的游戏版本和更高细节的渲染版本。产品工程、切割清单、制造图纸和内饰规格是分开的。

视觉模型遵循客户提供的尺寸和材料,但未经合格的技术验证,不应用作制造权威。性能取决于全场景和目标平台。

包含内容

  • 根据批准的尺寸制作家具模型
  • 干净的拓扑和 UV
  • PBR 材料和定义的变体
  • 范围内的游戏或渲染导出

工具与平台

家具造型PBR材料Interior Assets游戏资产

项目流程

  1. 01

    明确范围

    开始制作前,明确目标、交付成果、依赖条件和成功标准。

  2. 02

    执行

    您将查看可运行的预览,并根据实际成果作出决定。

  3. 03

    优化

    在约定的修改轮次内,完成项目范围中的细节。

  4. 04

    交付

    我会有序交付约定的文件、访问信息和实用说明。

游戏开发与资产制作 · 交付周期

选择合适的服务范围

确认范围、交付成果和集成内容后提供最终报价。

入门者

单件

一件具有基本材料的家具。

  • 家具模型一件
  • 基本 PBR 纹理
  • 批准的尺寸
  • 一种目标格式
交付周期: 3–5 天 修改轮次: 1
标准型

详细项目

一件具有有限材料变体的详细物品。

  • 详细模型1个
  • 详细的 PBR 纹理
  • 多达 3 种颜色或面料变体
  • 最多 2 种目标格式
  • 游戏和渲染版本
交付周期: 5–8 天 修改轮次: 2
高级

家具套装

一套协调的有限房间家具。

  • 最多 6 件相关作品
  • 风格和材质一致
  • 定义的材料变体
  • 详细的纹理贴图
  • 最多 2 种目标格式
  • 3次修订
交付周期: 8–12 天 修改轮次: 3

常见问题

家具尺寸与实际尺寸相符吗?

它遵循您提供的测量结果。缺失或冲突的尺寸将被发送以供批准,并且制造用途需要单独的技术验证。

我可以收到不同颜色和面料的产品吗?

是的,最多可达所选包中的有限变体计数。额外的变体单独引用。

可以在游戏和渲染中使用相同的模型吗?

是的,当两个版本都包含时。实时和高细节渲染使用不同的几何体、纹理和验证。

获取3D家具建模报价。

请提供简要需求,我会协助明确范围、依赖条件和合理的交付周期。

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