قطعة واحدة
قطعة أثاث واحدة تحتوي على مواد أساسية.
- نموذج أثاث واحد
- القوام PBR الأساسية
- الأبعاد المعتمدة
- تنسيق هدف واحد
تطوير الألعاب وأصولها
تعمل نماذج الأثاث ثلاثية الأبعاد على إنشاء قطعة محددة أو مجموعة منسقة من الأبعاد والمراجع المعتمدة للمشاهد أو التصميمات الداخلية أو الكتالوجات أو العرض في الوقت الفعلي.
أؤكد الأبعاد وتفاصيل البناء ومراجع النسيج أو النهاية ومسافة الكاميرا والمحرك المستهدف أو العارض وميزانية النسيج والمتغيرات المطلوبة قبل النمذجة. يتم تحديد القياسات المفقودة للموافقة عليها.
يمكن أن يتضمن العمل هندسة نظيفة، وأشعة فوق البنفسجية، ومواد PBR، ومتغيرات الألوان أو القماش، وإصدار لعبة محسّن، وإصدار عرض عالي التفاصيل. تعتبر هندسة المنتجات وقوائم القطع ورسومات التصنيع ومواصفات التنجيد منفصلة.
يتبع النموذج المرئي الأبعاد والمواد المقدمة من العميل ولكن لا ينبغي استخدامه كهيئة تصنيع دون التحقق الفني المؤهل. يعتمد الأداء على المشهد الكامل والمنصة المستهدفة.
يتم تحديد الهدف والمخرجات والاعتماديات ومعايير النجاح قبل بدء التنفيذ.
تراجع نسخاً عملية لتُتخذ القرارات بناءً على نتائج ملموسة.
تُستخدم جولات التعديل المتفق عليها لإكمال التفاصيل ضمن النطاق.
أسلّم الملفات وبيانات الوصول وإرشادات الاستخدام المتفق عليها بصورة منظمة.
تطوير الألعاب وأصولها · مدة التنفيذ
يتم تقديم السعر النهائي بعد تأكيد النطاق والمخرجات والتكاملات.
قطعة أثاث واحدة تحتوي على مواد أساسية.
عنصر واحد مفصل بمتغيرات مادية محدودة.
مجموعة أثاث غرفة محدودة منسقة.
ويتبع القياسات التي تقدمها. يتم إرسال الأبعاد المفقودة أو المتعارضة للموافقة عليها ويحتاج الاستخدام في التصنيع إلى التحقق الفني المنفصل.
نعم، حتى عدد المتغيرات المحدود في الحزمة المحددة. يتم اقتباس المتغيرات الإضافية بشكل منفصل.
نعم، عندما يتم تضمين كلا الإصدارين. يستخدم العرض عالي التفاصيل في الوقت الفعلي أشكالًا هندسية وأنسجة وتحققًا مختلفًا.
يضيف تزوير الشخصية نظام تحكم مواجه للرسوم المتحركة، ووزن الجلد، وفحوصات التشوه، وعناصر تحكم اختيارية للوجه أو عناصر تحكم مساعدة إلى نموذج متوافق.
يُنشئ إعداد الهيكل العظمي ثلاثي الأبعاد تسلسلًا هرميًا نظيفًا للعظام مع وضع المفاصل المتفق عليه، والتسمية، والتوجيه، والعظام المساعدة، وتصدير هدف واحد بدون جهاز تحكم كامل في الرسوم المتحركة.
تُنشئ الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للشخصيات مجموعة محدودة من حلقات اللعب أو الإجراءات أو اللقطات السينمائية من منصة وأسلوب وتوقيت وكاميرا وتنسيق هدف معتمد.
تعمل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للوجه على إنشاء مزامنة الشفاه والتعبيرات وسلوك العين والأداء العاطفي للصوت والمشاهد واللغات والأدوات والتنسيقات المستهدفة المحددة.
تعمل عملية تنظيف التقاط الحركة على تحويل مجموعة محدودة من المقاطع الأولية إلى رسوم متحركة قابلة للاستخدام من خلال تقليل الارتعاش، وإصلاحات القدم والاتصال، وإعادة الاستهداف، والتشذيب، والحلقات، والتلميع.
يحول تطوير لعبة Unity مفهومًا محددًا إلى جهاز محمول أو كمبيوتر شخصي أو WebGL قابل للاختبار باستخدام آليات محددة النطاق ومحتوى وواجهة مستخدم وتكاملات وأهداف أداء.
أرسل وصفاً موجزاً للمشروع وسأساعدك في تحديد النطاق والاعتماديات ومدة تنفيذ واقعية.
أخبرني عن المشروع