Разработка Игр и Игровые Ассеты

3D-моделирование транспортных средств

3D-моделирование транспортных средств создает определенный реалистичный или стилизованный автомобиль с учетом утвержденных пропорций, целевого использования, бюджета полигонов и текстур, движущихся частей и форматов.

  • Срок выполнения4–14 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Моделирование автомобиля начинается с надежных эталонов, общих пропорций, расстояния до камеры, внутреннего объема, требований к колесам и дверям, разрешения текстур и целевого движка или средства визуализации. Отсутствующие размеры документируются как визуальные предположения.

Рабочий процесс может включать детальную исходную геометрию, оптимизированную геометрию в реальном времени, UV-развертки, текстуры PBR, отдельные колеса, двери, рулевое управление и выбранный износ. Такелаж, симуляция подвески, правила вождения, системы повреждений и сертифицированное проектирование разделены.

Версия игры и версия более детальной визуализации могут быть созданы, если они включены. Производительность в реальном времени зависит от всей сцены, шейдеров, кода, физики и оборудования.

Что входит

  • Оптимизированная модель автомобиля
  • Карты текстур UVs и PBR
  • Определенные движущиеся компоненты
  • Один экспорт целевого движка или рендерера

Инструменты и платформы

Vehicle ArtТвердая поверхностьPBR-текстурированиеРесурсы реального времени

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

Разработка Игр и Игровые Ассеты · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одиночный автомобиль

Один простой автомобиль с базовыми текстурами.

  • Одна модель автомобиля
  • Базовые текстуры PBR
  • УФ-макет
  • Один целевой формат
Срок выполнения: 4–6 дней Правки: 1
Стандартный

Автомобиль-герой

Одно детализированное транспортное средство с ограниченным количеством движущихся частей.

  • Одна детальная модель
  • Детализированные текстуры PBR
  • Отдельные колеса и согласованные двери
  • Определенные детали износа
  • До 2 целевых форматов
Срок выполнения: 6–10 дней Правки: 2
Расширенный

Набор транспортных средств

Скоординированный конечный набор транспортных средств.

  • До 3 связанных автомобилей
  • Согласованный стиль и текстуры
  • Определенные движущиеся части
  • Подробные текстурные карты
  • До 2 целевых форматов
  • 3 редакции
Срок выполнения: 10–14 дней Правки: 3

Частые вопросы

Могут ли колеса и двери двигаться?

Да, если соответствующие компоненты моделируются отдельно и указаны в объеме. Оснастка или физическое поведение — отдельное требование.

Могу ли я получить версии игры и рендеринга?

Да, если оба включены. Они используют разную геометрию, текстуру, материал и цели проверки.

Какие форматы вы доставляете?

Я доставляю выбранный формат FBX, OBJ, GLB или исходный формат и документирую целевую версию программного обеспечения.

3D моделирование мебели

3D-моделирование мебели создает определенный предмет или согласованный набор на основе утвержденных размеров и ссылок для сцен, интерьеров, каталогов или рендеринга в реальном времени.

Риггинг персонажей

Оснастка персонажей добавляет в совместимую модель систему управления лицом к аниматору, взвешивание кожи, проверку деформации и дополнительные элементы управления лицом или помощником.

Настройка 3D-скелета

Настройка 3D-скелета создает чистую иерархию костей с согласованным размещением суставов, именованием, ориентацией, вспомогательными костями и одним целевым экспортом без полного управления аниматором.

3D-анимация персонажей

3D-анимация персонажей создает ограниченный набор игровых циклов, действий или кинематографических кадров с использованием утвержденного оборудования, стиля, времени, камеры и целевого формата.

3D-анимация лица

3D-анимация лица создает синхронизацию губ, выражений, поведения глаз и эмоциональных характеристик для определенного звука, сцен, языков, оборудования и целевых форматов.

Очистка захвата движения

Очистка захвата движения превращает ограниченный набор необработанных клипов в полезную анимацию за счет уменьшения дрожания, исправления стоп и контактов, перенацеливания, обрезки, зацикливания и полировки.

Запросить расчёт услуги «3D-моделирование транспортных средств».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте