Desarrollo de Videojuegos y Recursos

Configuración del esqueleto 3D

La configuración del esqueleto 3D crea una jerarquía ósea limpia con ubicación, denominación, orientación, huesos auxiliares acordados y exportación de un objetivo sin una plataforma de control de animador completo.

  • Plazo de entrega3 a 10 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

La configuración del esqueleto se centra en los huesos subyacentes en lugar de los controles completos del equipo y el flujo de trabajo de desollado. Primero inspecciono la pose, escala, topología, uniones, motor de destino, convención de nomenclatura y requisitos de reorientación del modelo.

El entregable puede incluir huesos del cuerpo, de los dedos, faciales, mecánicos, auxiliares y correctivos con una jerarquía y orientación de eje limpias. Una importación de muestra valida el formato de destino y la versión del motor acordados.

La compatibilidad de esqueletos no incluye automáticamente pintura de peso, controles IK/FK, controladores faciales, animación o retargeting universal. Esos son servicios separados a menos que se indiquen en la lista.

Qué incluye

  • Huesos colocados para articulaciones acordadas.
  • Jerarquía y nombres limpios
  • Convención de esqueleto del motor de destino
  • Validación de importación de ejes y muestras.

Herramientas y plataformas

Configuración del esqueletoJerarquía óseaJoint OrientationEngine Export

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Desarrollo de Videojuegos y Recursos · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

entrante

Esqueleto básico

Un esqueleto simple para un personaje u objeto.

  • Estructura ósea básica
  • colocación conjunta
  • nombres limpios
  • Exportación de un solo objetivo
Plazo de entrega: 3 a 5 días Revisiones: 1
Estándar

Esqueleto de cuerpo completo

Una jerarquía corporal con dedos y huesos faciales definidos.

  • Esqueleto de cuerpo completo
  • Huesos de los dedos y de la mano
  • Jerarquía limpia
  • Estructura alineada con el motor
  • Validación de ejes
Plazo de entrega: 5 a 8 días Revisiones: 2
Avanzado

esqueleto extendido

Una jerarquía compleja con huesos auxiliares y correctivos.

  • Esqueleto corporal y facial detallado
  • Huesos auxiliares y correctores definidos.
  • Estándar de nomenclatura acordado
  • Hasta 2 exportaciones objetivo
  • Prueba de importación de muestra
  • 3 revisiones
Plazo de entrega: 8 a 10 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre la configuración del esqueleto y el aparejo?

La configuración del esqueleto crea y organiza los huesos. Rigging agrega controles de animación, restricciones, ponderación de piel y herramientas de deformación alrededor de ese esqueleto.

¿Puedo importar el esqueleto al motor de mi juego?

Sí, para la versión de motor y formato acordados. Realizo una importación de muestra y documento cualquier configuración requerida del proyecto.

¿Puedes agregar huesos a objetos mecánicos?

Sí. Las puertas, máquinas, brazos robóticos, banderas y otros activos en movimiento pueden utilizar una jerarquía diseñada en función del movimiento previsto.

Solicitar presupuesto para Configuración del esqueleto 3D.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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