Desarrollo de Videojuegos y Recursos

Limpieza de captura de movimiento

La limpieza de captura de movimiento convierte un conjunto finito de clips sin procesar en animación utilizable mediante reducción de inquietud, correcciones de pies y contactos, reorientación, recorte, bucles y pulido.

  • Plazo de entrega4 a 15 días
  • RevisionesDepende del paquete
  • PreciosPresupuesto según el alcance

Qué cubre este servicio

El mocap sin formato comúnmente incluye ruido, deslizamiento del pie, errores de contacto, saltos de oclusión, manos inestables y secciones de sincronización que no son útiles. Primero reviso el formato de captura, el esqueleto, la velocidad de fotogramas, el recuento de clips, el equipo de destino, las proporciones y el resultado requerido.

El trabajo puede incluir filtrado, bloqueo de pies, corrección de contacto, recorte, creación de bucles, suavizado de transiciones, reorientación y pulido manual. Las vistas previas preliminares se revisan antes de las exportaciones finales con nombre.

Las diferentes proporciones corporales pueden requerir una importante corrección de postura y contacto. La limpieza no puede restaurar el movimiento que nunca se capturó con precisión y el comportamiento final del motor aún depende del esqueleto, la combinación, la física, el código y la configuración de importación.

Qué incluye

  • Reducción de vibración y ruido
  • Corrección de deslizamiento y contacto del pie.
  • Reorientación a un personaje objetivo
  • Bucles definidos, transiciones y exportaciones.

Herramientas y plataformas

Captura de movimientoRetargetingLimpieza de animaciónBloqueo del pie

Cómo funciona el proyecto

  1. 01

    Alcance

    Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.

  2. 02

    Desarrollo

    Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.

  3. 03

    Perfeccionamiento

    Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.

  4. 04

    Entrega

    Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.

Desarrollo de Videojuegos y Recursos · Plazo de entrega

Elige el alcance adecuado

El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.

entrante

Clip único

Limpieza de un clip de captura de movimiento.

  • Limpieza de un clip
  • Reducción de inquietud
  • Corrección de bloqueo de pie
  • Exportación de un solo objetivo
Plazo de entrega: 4 a 6 días Revisiones: 1
Estándar

Conjunto de clips reorientados

Limpieza y reorientación para un conjunto de clips finito.

  • Hasta 5 clips
  • Reorientación de un personaje objetivo
  • Creación de bucle donde se acordó
  • Suavizado de transición
  • Proyectos de aprobaciones
Plazo de entrega: 7 a 11 días Revisiones: 2
Avanzado

Conjunto de mocap pulido

Limpieza y pulido detallados para un juego de clips acordado.

  • Hasta 12 clips
  • Retargeting y configuración de bucle
  • Contacto manual y pulido a mano.
  • Exportaciones nombradas
  • Archivos de entrega del motor de destino
  • 3 revisiones
Plazo de entrega: 11 a 15 días Revisiones: 3

Preguntas frecuentes

¿Se puede usar mocap sin formato directamente en un juego?

A veces, pero los datos sin procesar a menudo necesitan una revisión del ruido, los pies, los contactos, la sincronización, los bucles y la reorientación antes de su uso en producción.

¿Puedes aplicar mocap a mi personaje?

Sí, para un equipo objetivo acordado. Las grandes diferencias de proporción pueden requerir corrección adicional de postura, pies, manos y contacto.

¿Puedes editar clips de una biblioteca mocap?

Sí, cuando el cliente tenga la licencia requerida. Los términos de la biblioteca siguen vigentes y el esqueleto de destino y el formato de archivo deben ser compatibles.

Solicitar presupuesto para Limpieza de captura de movimiento.

Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.

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