Spieleentwicklung & Assets

Motion Capture-Bereinigung

Durch die Motion-Capture-Bereinigung wird aus einem begrenzten Satz Rohclips eine nutzbare Animation durch Jitter-Reduzierung, Fuß- und Kontaktkorrekturen, Retargeting, Trimmen, Schleifen und Polieren.

  • Lieferzeit4–15 Tage
  • KorrekturschleifenJe nach Paket
  • PreiseNach Umfang kalkuliert

Was diese Leistung abdeckt

Rohes Mocap umfasst häufig Geräusche, Fußrutschen, Kontaktfehler, Okklusionssprünge, instabile Hände und Zeitabschnitte, die nicht nützlich sind. Ich überprüfe zunächst das Aufnahmeformat, das Grundgerüst, die Bildrate, die Anzahl der Clips, das Ziel-Rig, die Proportionen und die erforderliche Ausgabe.

Die Arbeiten können Filtern, Fußverriegelung, Kontaktkorrektur, Trimmen, Schleifenerstellung, Übergangsglättung, Retargeting und manuelles Polieren umfassen. Entwurfsvorschauen werden vor endgültigen benannten Exporten überprüft.

Unterschiedliche Körperproportionen können eine erhebliche Haltungs- und Kontaktkorrektur erfordern. Durch die Bereinigung können Bewegungen, die nie genau erfasst wurden, nicht wiederhergestellt werden, und das endgültige Verhalten der Engine hängt immer noch vom Skelett, der Mischung, der Physik, dem Code und den Importeinstellungen ab.

Enthaltene Leistungen

  • Jitter- und Rauschunterdrückung
  • Fußgleit- und Kontaktkorrektur
  • Retargeting auf einen Zielcharakter
  • Definierte Schleifen, Übergänge und Exporte

Tools und Plattformen

BewegungserfassungRetargetingAnimationsbereinigungFußverriegelung

So läuft das Projekt ab

  1. 01

    Umfang

    Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.

  2. 02

    Umsetzung

    Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.

  3. 03

    Feinschliff

    Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.

  4. 04

    Übergabe

    Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.

Spieleentwicklung & Assets · Lieferzeit

Passenden Leistungsumfang wählen

Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.

Anlasser

Einzelclip

Bereinigung eines Motion-Capture-Clips.

  • Eine Clip-Bereinigung
  • Jitter-Reduzierung
  • Korrektur der Fußsperre
  • Ein Zielexport
Lieferzeit: 4–6 Tage Korrekturschleifen: 1
Standard

Neu ausgerichtetes Clip-Set

Bereinigung und Retargeting für einen endlichen Clipsatz.

  • Bis zu 5 Clips
  • Ein Zielzeichen-Retargeting
  • Schleifenerstellung, sofern vereinbart
  • Übergangsglättung
  • Genehmigungsentwürfe
Lieferzeit: 7–11 Tage Korrekturschleifen: 2
Fortgeschritten

Poliertes Mocap-Set

Detaillierte Reinigung und Politur für ein vereinbartes Clip-Set.

  • Bis zu 12 Clips
  • Retargeting und Loop-Setup
  • Manueller Kontakt und Handpolitur
  • Benannte Exporte
  • Bereitstellungsdateien für die Ziel-Engine
  • 3 Überarbeitungen
Lieferzeit: 11–15 Tage Korrekturschleifen: 3

Häufig gestellte Fragen

Kann rohes Mocap direkt in einem Spiel verwendet werden?

Manchmal, aber Rohdaten müssen vor der Verwendung in der Produktion oft überprüft werden: Rauschen, Füße, Kontakte, Timing, Schleifen und Retargeting.

Kannst du Mocap auf meinen Charakter anwenden?

Ja, für eine vereinbarte Zielanlage. Große Proportionsunterschiede können eine zusätzliche Haltungs-, Fuß-, Hand- und Kontaktkorrektur erfordern.

Können Sie Clips aus einer Mocap-Bibliothek bearbeiten?

Ja, wenn der Kunde über die erforderliche Lizenz verfügt. Die Bibliotheksbedingungen bleiben in Kraft und das Zielgerüst und das Dateiformat müssen kompatibel sein.

Angebot für Motion Capture-Bereinigung anfordern.

Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.

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