Développement de Jeux Vidéo et Assets

Développement de jeux Unity

Le développement de jeux Unity transforme un concept défini en une version testable pour mobile, PC ou WebGL avec des mécanismes, du contenu, une interface utilisateur, des intégrations et des objectifs de performances ciblés.

  • Délai de livraison10 à 45 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Une construction réussie commence par une liste finie de fonctionnalités, une plate-forme cible, une méthode de saisie, un flux d'écran, une source artistique, une source audio, des exigences de sauvegarde et un budget matériel. Je définis les critères d'acceptation avant le début du code du gameplay.

Le développement peut inclure des mécanismes C#, des contrôles, des menus, des scores, des niveaux, des données de sauvegarde, de l'audio, des effets, des analyses, de la publicité ou des paiements, comme indiqué. Chaque plateforme cible est construite et testée séparément ; la soumission du magasin nécessite des comptes de développeur appartenant au client et la conformité actuelle de la plate-forme.

Les fichiers Unity spécifiques au projet et les sources C# sont fournis. Les packages de stockage d'actifs, les plugins, les polices, la musique, les SDK et autres composants tiers conservent leurs licences d'origine. Une version testable ne garantit pas l’approbation du magasin, le succès commercial ou la compatibilité avec chaque appareil.

Ce qui est inclus

  • Mécaniques de jeu étendues en C#
  • Une ou plusieurs builds cibles répertoriées
  • Intégration définie de l'interface utilisateur, de l'audio et des effets
  • Rapport d'optimisation et de test pour le matériel cible

Outils et plateformes

UnityC#Jeux mobilesWebGL

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Développement de Jeux Vidéo et Assets · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Démarreur

Mécanicien unique

Une petite construction jouable autour d'un mécanisme de base.

  • Un mécanisme de jeu de base
  • Menu de base et déroulement des partitions
  • Une version de plate-forme cible
  • Audio et interface de base
Délai de livraison: 10 à 15 jours Révisions: 1
Norme

Construction de jeu jouable

Une version de test raffinée avec des niveaux et une progression finis.

  • Ensemble de niveaux convenu
  • Système de sauvegarde et de progression
  • Commandes tactiles ou manette de jeu
  • Audio, effets et animation définis
  • Une version de test de la plate-forme cible
Délai de livraison: 20 à 35 jours Révisions: 2
Avancé

Projet étendu

Un projet de jeu limité avec des systèmes personnalisés et des intégrations sélectionnées.

  • Systèmes de jeu définis
  • Constructions de plateforme convenues
  • Une sauvegarde dans le cloud ou une intégration de paiement
  • Interface et effets personnalisés
  • Optimisation et préparation technique du magasin
  • 3 révisions
Délai de livraison: 35 à 45 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Combien de temps prend le développement d’un jeu Unity ?

Ces packages prennent 10 à 45 jours en fonction des mécanismes, des niveaux, des plates-formes, de l'art, des intégrations, des tests et des cycles de révision. Les productions plus importantes nécessitent une feuille de route distincte.

Pouvez-vous créer à la fois pour Android et iOS ?

Oui, lorsque les deux plates-formes sont concernées. Les versions iOS et la soumission au magasin nécessitent un compte de développeur Apple appartenant au client, un accès à la signature, du matériel pris en charge et une conformité à la politique actuelle.

Vais-je recevoir le code source ?

Vous recevez les fichiers Unity spécifiques au projet et la source C#. Les actifs et plugins tiers restent sous leurs licences et sont répertoriés lors du transfert.

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Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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