Mécanicien unique
Une petite construction jouable autour d'un mécanisme de base.
- Un mécanisme de jeu de base
- Menu de base et déroulement des partitions
- Une version de plate-forme cible
- Audio et interface de base
Développement de Jeux Vidéo et Assets
Le développement de jeux Unity transforme un concept défini en une version testable pour mobile, PC ou WebGL avec des mécanismes, du contenu, une interface utilisateur, des intégrations et des objectifs de performances ciblés.
Une construction réussie commence par une liste finie de fonctionnalités, une plate-forme cible, une méthode de saisie, un flux d'écran, une source artistique, une source audio, des exigences de sauvegarde et un budget matériel. Je définis les critères d'acceptation avant le début du code du gameplay.
Le développement peut inclure des mécanismes C#, des contrôles, des menus, des scores, des niveaux, des données de sauvegarde, de l'audio, des effets, des analyses, de la publicité ou des paiements, comme indiqué. Chaque plateforme cible est construite et testée séparément ; la soumission du magasin nécessite des comptes de développeur appartenant au client et la conformité actuelle de la plate-forme.
Les fichiers Unity spécifiques au projet et les sources C# sont fournis. Les packages de stockage d'actifs, les plugins, les polices, la musique, les SDK et autres composants tiers conservent leurs licences d'origine. Une version testable ne garantit pas l’approbation du magasin, le succès commercial ou la compatibilité avec chaque appareil.
Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.
Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.
Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.
Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.
Développement de Jeux Vidéo et Assets · Délai de livraison
Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.
Une petite construction jouable autour d'un mécanisme de base.
Une version de test raffinée avec des niveaux et une progression finis.
Un projet de jeu limité avec des systèmes personnalisés et des intégrations sélectionnées.
Ces packages prennent 10 à 45 jours en fonction des mécanismes, des niveaux, des plates-formes, de l'art, des intégrations, des tests et des cycles de révision. Les productions plus importantes nécessitent une feuille de route distincte.
Oui, lorsque les deux plates-formes sont concernées. Les versions iOS et la soumission au magasin nécessitent un compte de développeur Apple appartenant au client, un accès à la signature, du matériel pris en charge et une conformité à la politique actuelle.
Vous recevez les fichiers Unity spécifiques au projet et la source C#. Les actifs et plugins tiers restent sous leurs licences et sont répertoriés lors du transfert.
Le développement de jeux Unreal Engine crée un prototype UE5 étendu, une tranche verticale ou une construction de test à plusieurs niveaux avec Blueprint, C++, des visuels et des critères de performance cibles.
Le développement d'un prototype de jeu crée un test rapide et jouable d'un mécanisme, d'une boucle de jeu ou d'un pitch défini avant un engagement de production complet.
La modélisation d'armes 3D crée une arme définie, réaliste ou stylisée, autour d'un moteur, d'une distance de caméra, d'un budget de polygones, de textures, de pièces mobiles et de formats convenus.
La modélisation de véhicules 3D crée un véhicule réaliste ou stylisé défini autour de proportions approuvées, d'utilisation cible, de budgets de polygones et de textures, de pièces mobiles et de formats.
La modélisation de meubles 3D crée une pièce définie ou un ensemble coordonné à partir de dimensions et de références approuvées pour des scènes, des intérieurs, des catalogues ou des rendus en temps réel.
Le gréement des personnages ajoute un système de contrôle face à l'animateur, une pondération de la peau, des contrôles de déformation et des contrôles faciaux ou d'assistance en option à un modèle compatible.
Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.
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