Jedna mehanika
Mala igriva verzija s jednom osnovnom mehanikom.
- Jedna temeljna mehanika igranja
- Osnovni izbornik i tijek rezultata
- Verzija za jednu ciljnu platformu
- Osnovni zvuk i sučelje
Razvoj igara i resursa
Razvoj igre u Unityju pretvara definirani koncept u mobilnu, PC ili WebGL verziju koja se može testirati, s dogovorenim mehanikama, sadržajem, sučeljem, integracijama i ciljevima izvedbe.
Uspješna izvršna verzija počinje jasno ograničenim popisom funkcionalnosti, ciljnom platformom, načinom unosa, tijekom zaslona, izvorima grafike i zvuka, zahtjevima za spremanje podataka i hardverskim budžetom. Kriterije prihvaćanja definiram prije početka razvoja gameplay koda.
Razvoj može obuhvatiti navedene C# mehanike, kontrole, izbornike, bodovanje, razine, podatke za spremanje, zvuk, efekte, analitiku, oglašavanje ili plaćanja. Svaka ciljna platforma izrađuje se i testira zasebno; predaja u trgovinu aplikacija zahtijeva račune programera u vlasništvu klijenta i usklađenost s važećim pravilima platforme.
Isporučuju se Unity datoteke specifične za projekt i C# izvorni kod. Paketi iz trgovine digitalnih elemenata, dodaci, fontovi, glazba, SDK-ovi i druge komponente trećih strana zadržavaju svoje izvorne licence. Testna verzija ne jamči odobrenje trgovine, komercijalni uspjeh ni kompatibilnost sa svakim uređajem.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
Razvoj igara i resursa · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Mala igriva verzija s jednom osnovnom mehanikom.
Uglađena testna verzija s ograničenim razinama i progresijom.
Projekt igre dogovorenog opsega s prilagođenim sustavima i odabranim integracijama.
Za ove pakete potrebno je 10–45 dana, ovisno o mehanici, razinama, platformama, umjetnosti, integracijama, testiranju i ciklusima pregleda. Za veće produkcije potreban je poseban plan.
Da, kada su obje platforme obuhvaćene. iOS verzije i predaja trgovini aplikacija zahtijevaju Apple Developer račun u vlasništvu klijenta, pristup potpisivanju, podržani hardver i usklađenost s važećim pravilima.
Dobivate Unity datoteke i C# izvor specifične za projekt. Resursi i dodaci trećih strana ostaju pod njihovim licencama i navedeni su pri predaji.
Razvoj igre u Unreal Engineu izrađuje UE5 prototip dogovorenog opsega, vertical slice ili višerazinsku testnu verziju s Blueprintom, C++-om, vizualima i ciljanim kriterijima izvedbe.
Razvoj prototipa igre izrađuje brz, igriv test jedne definirane mehanike, gameplay petlje ili prezentacije ideje prije pune produkcije.
3D modeliranje oružja izrađuje definiran realističan ili stiliziran model oružja prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, udaljenosti kamere, budžetu poligona, teksturama, pokretnim dijelovima i formatima.
3D modeliranje vozila izrađuje definirano realistično ili stilizirano vozilo prema odobrenim proporcijama, ciljnoj namjeni, budžetima za poligone i teksture, pokretnim dijelovima i formatima.
3D modeliranje namještaja izrađuje definiran komad ili usklađen skup prema odobrenim dimenzijama i referencama, za scene u stvarnom vremenu, interijere, kataloge ili renderiranje.
Rigiranje lika dodaje kompatibilnom modelu kontrolni sustav namijenjen animatoru, ponderiranje kože, provjere deformacija i opcionalne kontrole lica ili pomoćne kontrole.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt