Razvoj igara i resursa

Razvoj igara u Unreal Engineu

Razvoj igre u Unreal Engineu izrađuje UE5 prototip dogovorenog opsega, vertical slice ili višerazinsku testnu verziju s Blueprintom, C++-om, vizualima i ciljanim kriterijima izvedbe.

  • Rok isporuke15-60 dana
  • IzmjeneOvisi o paketu
  • CijenaPonuda prema opsegu

Što usluga obuhvaća

Unreal Engine dobro je prilagođen vizualno ambicioznim igrama i interaktivnim iskustvima, ali funkcionalnosti kao što su Nanite i Lumen moraju odgovarati ciljnom hardveru i sceni. Prvo definiram mehaniku, razine, platformu, unos, vizualni cilj, izvor sadržaja i proračun izvedbe.

Projekt može obuhvatiti Blueprint sustave, C++ kada je opravdan, kontrole lika i kamere, umjetnu inteligenciju, korisničko sučelje, rasvjetu, materijale, efekte i probne izvršne verzije. Nanite, Lumen ili tradicionalne LOD razine i načini rasvjete biraju se prema stvarnim zahtjevima ciljne platforme.

PC verzije se testiraju na dogovorenom hardveru. Razvoj konzole zahtijeva odobreni pristup izdavača, platformske SDK-ove, razvojni hardver i zaseban opseg certifikacije. Resursi i dodaci tržišta trećih strana zadržavaju vlastite licence.

Što je uključeno

  • Razvoj u Blueprintu i dogovoreni razvoj u C++-u
  • Nanite ili Lumen samo kada je prikladno za cilj
  • Definirani sustavi likova, kamere i umjetne inteligencije
  • Optimizacija za ciljnu platformu i testna verzija

Alati i platforme

Unreal Engine 5BlueprintC++Grafika u stvarnom vremenu

Kako projekt teče

  1. 01

    Opseg

    Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.

  4. 04

    Primopredaja

    Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.

Razvoj igara i resursa · Rok isporuke

Odaberite odgovarajući opseg

Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.

Početni

Prototip

Igrivi Unreal prototip zasnovan na jednoj mehanici.

  • Osnovna igra u Blueprint
  • Jedan primjer razine
  • Osnovni lik i kamera
  • Windows testna verzija
Rok isporuke: 15-25 dana Izmjene: 1
Standardni

Vertikalni rez

Jedan uglađeni reprezentativni dio igre.

  • Definirani mehanički set
  • Dogovoreno ponašanje AI sustava
  • Obrada osvjetljenja i materijala
  • Integracija sučelja i zvuka
  • Optimizacija za ciljanu izvedbu
Rok isporuke: 30-45 dana Izmjene: 2
Napredni

Verzija s više razina

Unreal testna verzija dogovorenog opsega, s ograničenim brojem razina i sustava.

  • Definirani sustavi igranja
  • C++ izvedbeni rad
  • Dogovorene razine i sadržaj
  • PC testna verzija i tehnički pregled konzole
  • Završna obrada efekata, osvjetljenja i zvuka
  • 3 revizije
Rok isporuke: 45-60 dana Izmjene: 3

Česta pitanja

Trebam li odabrati Unreal Engine ili Unity?

Izbor ovisi o platformi, vizualnom cilju, vještinama tima, alatima, veličini verzije, licencama i operativnom procesu. Prije preporuke game enginea uspoređujem stvarne zahtjeve projekta.

Koristite li Blueprint ili C++?

Oboje. Blueprint je koristan za brze iteracije i sustave namijenjene dizajnerima, dok se C++ koristi kada to opravdavaju arhitektura, ponovna uporaba ili izmjerena izvedba.

Hoće li igra raditi na mom računalu?

Optimiziram i testiram u odnosu na dokumentirani hardver i ciljeve izvedbe. Rezultati na drugim uređajima razlikuju se ovisno o CPU, GPU-u, memoriji, upravljačkim programima, postavkama i ostatku projekta.

Zatražite ponudu za Razvoj igara u Unreal Engineu.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekt