Razvoj igara i resursa

Razvoj igara u Unreal Engine-u

Razvoj igre u Unreal Engine-u izrađuje UE5 prototip dogovorenog obima, vertical slice ili višerazinsku testnu verziju sa Blueprintom, C++-om, vizuelnim elementima i ciljnim kriterijumima performansi.

  • Rok isporuke15–60 dana
  • IzmeneZavisi od paketa
  • CenaPonuda prema obimu

Šta usluga obuhvata

Unreal Engine je dobro prilagođen vizuelno ambicioznim igrama i interaktivnim iskustvima, ali funkcije kao što su Nanite i Lumen moraju odgovarati ciljnom hardveru i sceni. Prvo definišem mehaniku, nivoe, platformu, ulaz, vizuelni cilj, izvor sadržaja i budžet za učinak.

Projekat može obuhvatiti Blueprint sisteme, C++ kada je opravdan, kontrole lika i kamere, veštačku inteligenciju, korisnički interfejs, osvetljenje, materijale, efekte i probne izvršne verzije. Nanite, Lumen ili tradicionalni LOD nivoi i načini osvetljenja biraju se prema stvarnim zahtevima ciljne platforme.

PC verzije se testiraju na dogovorenom hardveru. Razvoj konzole zahteva odobreni pristup objavljivača, pakete za razvoj softvera platforme, razvojni hardver i poseban opseg sertifikacije. Resursi i dodaci na tržištu trećih strana zadržavaju sopstvene licence.

Šta je uključeno

  • Razvoj u Blueprintu i dogovoreni razvoj u C++-u
  • Nanite ili Lumen samo kada je pogodan za cilj
  • Definisani sistemi likova, kamere i veštačke inteligencije
  • Optimizacija za ciljnu platformu i testna verzija

Alati i platforme

Unreal Engine 5BlueprintC++Grafika u realnom vremenu

Kako projekat teče

  1. 01

    Obim

    Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.

  4. 04

    Primopredaja

    Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.

Razvoj igara i resursa · Rok isporuke

Izaberite odgovarajući obim

Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.

Početni

Prototip

Igrivi Unreal prototip zasnovan na jednoj mehanici.

  • Osnovna igra u Blueprint
  • Jedan primer nivoa
  • Osnovni lik i kamera
  • Windows testna verzija
Rok isporuke: 15–25 dana Izmene: 1
Standardni

Vertikalni presek

Jedan uglađeni reprezentativni deo igre.

  • Definisani mehanički set
  • Dogovoreno ponašanje AI sistema
  • Obrada osvetljenja i materijala
  • Interfejs i audio integracija
  • Optimizacija za ciljane performanse
Rok isporuke: 30–45 dana Izmene: 2
Napredni

Verzija sa više nivoa

Unreal testna verzija dogovorenog obima, sa ograničenim brojem nivoa i sistema.

  • Definisani sistemi igranja
  • C++ rad na izvođenju
  • Dogovoreni nivoi i sadržaj
  • PC testna verzija i tehnički pregled za konzole
  • Završna obrada efekata, osvetljenja i zvuka
  • 3 revizije
Rok isporuke: 45–60 dana Izmene: 3

Česta pitanja

Da li da izaberem Unreal Engine ili Unity?

Izbor zavisi od platforme, vizuelnog cilja, veština tima, alata, veličine verzije, licenci i operativnog procesa. Pre preporuke game engine-a upoređujem stvarne zahteve projekta.

Da li koristite Blueprint ili C++?

I jedno i drugo. Blueprint je korisno za brze iteracije i sisteme okrenute dizajneru, dok se C++ koristi kada arhitektura, ponovna upotreba ili izmerene performanse to opravdavaju.

Hoće li se igra pokrenuti na mom računaru?

Optimizujem i testiram u odnosu na dokumentovani hardver i ciljeve performansi. Rezultati na drugim uređajima variraju u zavisnosti od CPU, GPU-a, memorije, drajvera, podešavanja i ostatka projekta.

Zatražite ponudu za Razvoj igara u Unreal Engine-u.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekat