Razvoj igara i resursa

3D animacija likova

3D animacija lika izrađuje dogovoreni ograničeni skup gameplay petlji, radnji ili filmskih kadrova na osnovu odobrenog riga, stila, tajminga, kamere i ciljnog formata.

  • Rok isporuke5–20 dana
  • IzmeneZavisi od paketa
  • CenaPonuda prema obimu

Šta usluga obuhvata

Animacija počinje kompatibilnim rigom, opisom pokreta, referencama, trajanjem, brojem kadrova u sekundi, izborom root motiona, ciljnim razvojnim okruženjem za igre i potrebnim prelazima. Pregledne animacije ključnih poza odobravaju se pre detaljne završne obrade.

Animacije za gameplay mogu obuhvatiti mirovanje, hodanje, trčanje, skok, napad ili reakcije sa usklađenim početkom i krajem petlje. Filmska animacija prati odobren kadar i kameru. Obrada motion-capture snimaka i rigovanje uključeni su samo kada su navedeni.

Kvalitet pokreta i ponašanje u ciljnom razvojnom okruženju za igre zavise od skeleta, podešavanja retargetinga, automata stanja, blendovanja, fizike, koda i broja kadrova u sekundi. Isporučujem imenovane izvoze i napomene za probni uvoz u jedan dogovoreni ciljni sistem.

Šta je uključeno

  • Definisan skup pokreta lika
  • Provere petlje i prelaza
  • Izvozi u navedene ciljne formate
  • Pregledne animacije ključnih poza

Alati i platforme

Animacija likovaAnimacija za igreAnimacione petljeFilmski pokret

Kako projekat teče

  1. 01

    Obim

    Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.

  4. 04

    Primopredaja

    Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.

Razvoj igara i resursa · Rok isporuke

Izaberite odgovarajući obim

Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.

Početni

Jedan pokret

Jedna radnja ili animacija u petlji.

  • Jedan animacijski snimak
  • Provera petlje kada je primenljivo
  • Osnovni lak
  • Jedan ciljni izvoz
Rok isporuke: 5–8 dana Izmene: 1
Standardni

Pokret jezgra

Konačan osnovni set pokreta za igru.

  • Do 5 klipova za kretanje
  • Do 2 akciona klipa
  • Pregled petlje i prelaza
  • Imenovani izvozi
  • Blokiranje odobrenja
Rok isporuke: 10–15 dana Izmene: 2
Napredni

Produženi set ili šut

Definisan prošireni skup pokreta ili jedan filmski kadar.

  • Do 10 snimaka igre ili jedan dogovoreni snimak
  • Specijalizovani pokreti lika
  • Čišćenje dostavljenog mocap snimka u dogovorenom obimu
  • Lak za kameru
  • Datoteke za ciljni game engine
  • 3 revizije
Rok isporuke: 15–20 dana Izmene: 3

Česta pitanja

Šta određuje cene animacije likova?

Cena zavisi od broja klipova, trajanja, složenosti, kvaliteta riga, stila, interakcija, kamere, čišćenja, izvoza i revizija.

Možete li animirati neopremljenog lika?

Rigovanje se može ugovoriti zasebno nakon pregleda modela i topologije.

Kako se animacije isporučuju u game engine?

Obično dajem imenovane FBX klipove i podešavanja uvoza uzoraka dokumenata za dogovorenu verziju Unity ili Unreal.

Zatražite ponudu za 3D animacija likova.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekat