Kratka linija
Sinhronizacija usana i izraz za jednu kratku liniju.
- Jedan kratki klip za dijalog
- Osnovni izraz lica
- Animacija treptanja
- Jedan ciljni izvoz
Razvoj igara i resursa
3D animacija lica izrađuje sinhronizaciju usana, izraze, pokrete očiju i izražavanje emocija za definisane zvučne zapise, scene, jezike, rigove i ciljne formate.
Animacija lica počinje završnim zvučnim zapisom, jezikom, transkriptom, rigom lika, rasponom izraza, glumačkim smernicama, brojem kadrova u sekundi, dužinom kadra i udaljenošću kamere. Postojeće kontrole lica proveravaju se pre animiranja.
Paket može obuhvatiti oblike usta vođene fonemima, emocionalne prelaze, obrve, oči, treptaje, pogled, obraze i glumu prilagođenu sceni. Rig lica ili skup blendshapeova koji nedostaje može se izraditi kada je to izričito uključeno.
Sinhronizacija usana je pre umetnička izvedba nego savršeno fonetsko merenje. Kvalitet zvuka, opseg riga, stilizacija, jezik i ugao kamere utiču na rezultat. Prava na glas i isporučeni snimci ostaju odgovornost klijenta.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
Razvoj igara i resursa · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Sinhronizacija usana i izraz za jednu kratku liniju.
Definisana scena dijaloga sa emotivnim performansom.
Konačan paket za animaciju lica specifičan za scenu.
Da, nakon pregleda topologije i ciljnog stila. Rig lica ili podešavanje blendshapeova moraju biti dodati dogovorenom obimu pre animacije.
Da, kada se obezbedi završni audio zapis i transkript. Jezik, izgovor, opseg riga i stil utiču na potrebne oblike usta.
Zavisi od trajanja zvuka, broja scena, kvaliteta riga, detalja glume, jezika i ciklusa pregleda. Potvrđujem tajming nakon pregleda datoteka.
Čišćenje motion-capture podataka pretvara dogovoreni ograničeni skup sirovih klipova u upotrebljivu animaciju smanjenjem podrhtavanja, ispravkama stopala i kontakata, retargetingom, skraćivanjem, izradom petlji i završnom doradom.
Razvoj igre u Unityju pretvara definisan koncept u mobilnu, PC ili WebGL verziju koja se može testirati, sa dogovorenim mehanikama, sadržajem, interfejsom, integracijama i ciljevima performansi.
Razvoj igre u Unreal Engine-u izrađuje UE5 prototip dogovorenog obima, vertical slice ili višerazinsku testnu verziju sa Blueprintom, C++-om, vizuelnim elementima i ciljnim kriterijumima performansi.
Razvoj prototipa igre izrađuje brz, igriv test jedne definisane mehanike, gameplay petlje ili prezentacije ideje pre pune produkcije.
3D modeliranje oružja izrađuje definisan realističan ili stilizovan model oružja prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, udaljenosti kamere, budžetu poligona, teksturama, pokretnim delovima i formatima.
3D modeliranje vozila izrađuje definisano realistično ili stilizovano vozilo prema odobrenim proporcijama, ciljnoj nameni, budžetima za poligone i teksture, pokretnim delovima i formatima.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat