Razvoj igara i resursa

3D animacija likova

3D animacija likova izrađuje dogovoreni ograničeni skup gameplay petlji, radnji ili filmskih kadrova na temelju odobrenog riga, stila, vremenskog rasporeda, kamere i ciljnog formata.

  • Rok isporuke5–20 dana
  • IzmjeneOvisi o paketu
  • CijenaPonuda prema opsegu

Što usluga obuhvaća

Animacija počinje kompatibilnim rigom, opisom pokreta, referencama, trajanjem, brojem sličica u sekundi, izborom root motiona, ciljnim razvojnim okruženjem za igre i potrebnim prijelazima. Pregledne animacije ključnih poza odobravaju se prije detaljne završne obrade.

Animacije za gameplay mogu obuhvatiti mirovanje, hodanje, trčanje, skok, napad ili reakcije s usklađenim početkom i krajem petlje. Filmska animacija prati odobreni kadar i kameru. Obrada motion-capture snimki i rigiranje uključeni su samo kada su navedeni.

Kvaliteta pokreta i ponašanje u ciljnom razvojnom okruženju za igre ovise o kosturu, postavkama retargetinga, automatu stanja, blendanju, fizici, kodu i broju sličica u sekundi. Isporučujem imenovane izvoze i bilješke za probni uvoz u jedan dogovoreni ciljni sustav.

Što je uključeno

  • Definiran skup pokreta lika
  • Provjere petlje i prijelaza
  • Izvozi u navedene ciljne formate
  • Pregledne animacije ključnih poza

Alati i platforme

Animacija likovaAnimacija za igrePetlje animacijeFilmsko kretanje

Kako projekt teče

  1. 01

    Opseg

    Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.

  4. 04

    Primopredaja

    Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.

Razvoj igara i resursa · Rok isporuke

Odaberite odgovarajući opseg

Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.

Početni

Pojedinačni pokret

Jedna radnja ili animacija koja se ponavlja.

  • Jedan animirani isječak
  • Provjera petlje ako je primjenjivo
  • Osnovni lak
  • Jedan ciljani izvoz
Rok isporuke: 5–8 dana Izmjene: 1
Standardni

Komplet pokreta jezgre

Konačan set osnovnih pokreta za igru.

  • Do 5 isječaka za kretanje
  • Do 2 akcijska isječka
  • Pregled petlje i prijelaza
  • Imenovani izvozi
  • Blokiranje odobrenja
Rok isporuke: 10–15 dana Izmjene: 2
Napredni

Produženi set ili šut

Definirani prošireni niz pokreta ili jedan kinematografski kadar.

  • Do 10 isječaka igranja ili jedan dogovoreni snimak
  • Specijalizirane radnje likova
  • Čišćenje isporučenog mocap snimka u dogovorenom opsegu
  • Lak za fotoaparat
  • Datoteke za ciljni game engine
  • 3 revizije
Rok isporuke: 15-20 dana Izmjene: 3

Česta pitanja

Što određuje cijene animacije likova?

Cijena ovisi o broju isječaka, trajanju, složenosti, kvaliteti riga, stilu, interakcijama, kameri, čišćenju, izvozima i revizijama.

Možete li animirati neobrađenog lika?

Rigiranje se može ugovoriti zasebno nakon pregleda modela i topologije.

Kako se animacije isporučuju u game engine?

Obično pružam imenovane FBX isječke i postavke uvoza uzorka dokumenta za dogovorenu Unity ili Unreal verziju.

Zatražite ponudu za 3D animacija likova.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekt