Lagani karakter
Jednostavan lik u stvarnom vremenu za jedan ciljni game engine.
- Optimiziran model lika
- Osnovne teksture
- Jednostavan rig tijela
- Ogledni uvoz u Unity ili Unreal
3D likovi i avatari
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u stvarnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Lik za igru mora uskladiti siluetu, detalje, deformacije, materijale i trošak izvođenja. Prije detaljne produkcije potvrđujem udaljenost kamere, platformu, verziju razvojnog okruženja za igre, zahtjeve kostura, budžet tekstura, LOD razine i potrebne animacije.
Proces obuhvaća odobreni blockout, detaljan izvorni model kada je potreban, retopologiju, UV koordinate, generiranje mapa (baking), PBR teksture i postavljanje riga. Resurs se testira u jednom dogovorenom probnom projektu u Unityju ili Unrealu; izvedba cijelog projekta ovisi i o ostatku igre.
Resursi iz trgovina, osnovni mesh modeli, fontovi i drugi sadržaj trećih strana zadržavaju izvorne licence. Verzije za konzole, vlasnički SDK-ovi, cjelovit gameplay kod i skupovi animacija izvan navedenog opsega ugovaraju se zasebno.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jednostavan lik u stvarnom vremenu za jedan ciljni game engine.
Detaljan glavni lik s kosturom cijelog tijela.
Glavni lik dogovorenog opsega s kontrolama lica i osnovnim pokretima.
Pripremljen je i testiran za jednu dogovorenu verziju game enginea i ogledni projekt. Šira kompatibilnost projekta ovisi o shaderima, procesu renderiranja, kodu i postavkama projekta.
Da. Broj poligona, teksture, materijali, kosti i LOD postavljeni su prema dogovorenim zahtjevima mobilnog hardvera i kamere.
Rig je uključen kako je navedeno. Paket Advanced obuhvaća dogovorene osnovne animacije; veći skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.
Realistično 3D modeliranje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model cijelog tijela s detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odjećom, teksturama i opcionalnim rigiranjem.
Stilizirano 3D modeliranje lika pretvara odobreni vizualni smjer u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, s kontroliranim oblicima, teksturama i rigom kao dodatnom opcijom.
Low-poly modeliranje izrađuje lagane 3D resurse prema dogovorenoj silueti i ograničenjima broja poligona, materijala, tekstura, veličine datoteke i ciljne platforme.
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
3D dizajn avatara stvara prilagođeni osobni avatar ili avatar marke za jednu odabranu platformu, s dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, izvedbom i formatom datoteke.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt