3D likovi i avatari

Dizajn likova u igri

Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u stvarnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.

  • Rok isporuke7-20 dana
  • IzmjeneOvisi o paketu
  • CijenaPonuda prema opsegu

Što usluga obuhvaća

Lik za igru mora uskladiti siluetu, detalje, deformacije, materijale i trošak izvođenja. Prije detaljne produkcije potvrđujem udaljenost kamere, platformu, verziju razvojnog okruženja za igre, zahtjeve kostura, budžet tekstura, LOD razine i potrebne animacije.

Proces obuhvaća odobreni blockout, detaljan izvorni model kada je potreban, retopologiju, UV koordinate, generiranje mapa (baking), PBR teksture i postavljanje riga. Resurs se testira u jednom dogovorenom probnom projektu u Unityju ili Unrealu; izvedba cijelog projekta ovisi i o ostatku igre.

Resursi iz trgovina, osnovni mesh modeli, fontovi i drugi sadržaj trećih strana zadržavaju izvorne licence. Verzije za konzole, vlasnički SDK-ovi, cjelovit gameplay kod i skupovi animacija izvan navedenog opsega ugovaraju se zasebno.

Što je uključeno

  • Mreža optimizirana prema dogovorenom proračunu
  • Čista topologija, UV koordinate i generirani detalji
  • PBR skup tekstura
  • Rig i probni uvoz u ciljno razvojno okruženje za igre

Alati i platforme

UnityUnreal EngineDizajn likovaResursi u stvarnom vremenu

Kako projekt teče

  1. 01

    Opseg

    Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.

  2. 02

    Izrada

    Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.

  3. 03

    Dorade

    Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.

  4. 04

    Primopredaja

    Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.

3D likovi i avatari · Rok isporuke

Odaberite odgovarajući opseg

Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.

Početni

Lagani karakter

Jednostavan lik u stvarnom vremenu za jedan ciljni game engine.

  • Optimiziran model lika
  • Osnovne teksture
  • Jednostavan rig tijela
  • Ogledni uvoz u Unity ili Unreal
Rok isporuke: 7-10 dana Izmjene: 1
Standardni

Karakter heroja

Detaljan glavni lik s kosturom cijelog tijela.

  • Detaljan model lika
  • Definirana odjeća i dodaci
  • Detaljne PBR teksture
  • Kostur cijelog tijela
  • Testni paket za jedan game engine
Rok isporuke: 11-16 dana Izmjene: 2
Napredni

Paket resursa heroja

Glavni lik dogovorenog opsega s kontrolama lica i osnovnim pokretima.

  • Lik s visokim detaljima
  • Definirane varijante odjeće
  • Rig tijela i lica
  • Dogovorene osnovne animacije
  • Ogledni paket za game engine
  • Definirane LOD razine
Rok isporuke: 16-20 dana Izmjene: 3

Česta pitanja

Hoće li lik biti spreman za Unity ili Unreal?

Pripremljen je i testiran za jednu dogovorenu verziju game enginea i ogledni projekt. Šira kompatibilnost projekta ovisi o shaderima, procesu renderiranja, kodu i postavkama projekta.

Možete li napraviti low-poly mobilni lik?

Da. Broj poligona, teksture, materijali, kosti i LOD postavljeni su prema dogovorenim zahtjevima mobilnog hardvera i kamere.

Jesu li uključene animacije?

Rig je uključen kako je navedeno. Paket Advanced obuhvaća dogovorene osnovne animacije; veći skupovi pokreta ugovaraju se zasebno.

Zatražite ponudu za Dizajn likova u igri.

Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.

Opišite projekt