3D Karakterler ve Avatarlar

Oyun Karakter Tasarımı

Oyun karakteri tasarımı, üzerinde anlaşılan bir motor, platform, çokgen ve doku bütçesi, teçhizat, animasyon ihtiyaçları ve içe aktarma hattı etrafında gerçek zamanlı bir karakter oluşturur.

  • Teslim süresi7-20 gün
  • RevizyonlarPakete göre değişir
  • FiyatlandırmaKapsama göre fiyatlandırılır

Bu hizmet neleri kapsar?

Bir oyun karakteri silueti, ayrıntıyı, deformasyonu, malzemeleri ve çalışma süresi maliyetini dengelemelidir. Detaylı prodüksiyon öncesinde kamera mesafesini, platformu, motor versiyonunu, iskelet beklentilerini, doku bütçesini, LOD'ları ve gerekli animasyonları onaylıyorum.

İş akışı, onaylı engellemeyi, gerektiğinde yüksek ayrıntılı kaynağı, retopolojiyi, UV'leri, pişirmeyi, PBR dokularını ve donanım kurulumunu içerir. Varlık, üzerinde anlaşmaya varılan bir Unity veya Unreal örnek projesinde test edilir; Proje genelindeki performans oyunun geri kalanına bağlıdır.

Mağaza varlıkları, temel ağlar, yazı tipleri ve diğer üçüncü taraf içerikleri orijinal lisanslarını korur. Konsol yapıları, özel SDK'lar, tam oyun kodu ve listelenen kapsamın dışındaki animasyon setleri ayrıdır.

Neler dahil?

  • Mesh, kararlaştırılan bütçeye göre optimize edildi
  • Temiz topoloji, UV'ler ve pişmiş ayrıntılar
  • PBR doku seti
  • Teçhizat ve numune motor ithalatı

Araçlar ve platformlar

UnityUnreal EngineKarakter SanatıGerçek Zamanlı Varlıklar

Proje nasıl ilerler?

  1. 01

    Kapsam

    Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Uygulama

    Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.

  3. 03

    İyileştirme

    Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.

3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi

Hedeflerinize uygun kapsamı seçin

Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.

Başlangıç

Hafif karakter

Bir hedef motor için basit bir gerçek zamanlı karakter.

  • Optimize edilmiş karakter modeli
  • Temel dokular
  • Basit vücut teçhizatı
  • Birlik veya Gerçekdışı örnek içe aktarma
Teslim süresi: 7-10 gün Revizyonlar: 1
Standart

Kahraman karakter

Tam vücut iskeletine sahip ayrıntılı bir ana karakter.

  • Ayrıntılı karakter modeli
  • Tanımlanmış giyim ve aksesuarlar
  • Ayrıntılı PBR dokuları
  • Tam vücut iskeleti
  • Bir motor test paketi
Teslim süresi: 11–16 gün Revizyonlar: 2
Gelişmiş

Kahraman varlık paketi

Yüz kontrolleri ve temel hareketleri olan, dürbünlü bir kahraman karakter.

  • Yüksek detaylı karakter
  • Tanımlanmış kıyafet çeşitleri
  • Vücut ve yüz teçhizatı
  • Kabul edilen temel animasyonlar
  • Bir motor numune paketi
  • Tanımlanmış LOD seviyeleri
Teslim süresi: 16–20 gün Revizyonlar: 3

Sık sorulan sorular

Karakter Unity'ye mi yoksa Unreal'a mı hazır olacak?

Anlaşmaya varılan bir motor versiyonu ve örnek proje için hazırlanır ve test edilir. Daha geniş proje uyumluluğu gölgelendiricilere, işleme hattına, koda ve proje ayarlarına bağlıdır.

Düşük poli mobil karakter yapabilir misiniz?

Evet. Poligon sayısı, dokular, malzemeler, kemikler ve LOD'ler, üzerinde anlaşılan mobil donanım ve kamera gereksinimlerine göre ayarlanır.

Animasyonlar dahil mi?

Listelendiği gibi bir teçhizat dahildir. Gelişmiş paket, üzerinde anlaşmaya varılan temel animasyonları içerir; daha büyük hareket kümeleri ayrı bir animasyon kapsamıdır.

Oyun Karakter Tasarımı için teklif alın.

Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.

Projenizi anlatın