Tek NPC
Optimize edilmiş bir yan karakter.
- Bir NPC modeli
- Temel dokular
- Basit teçhizat
- Bir motor numunesi içe aktarma
3D Karakterler ve Avatarlar
3D NPC tasarımı, üzerinde anlaşılan bir oyun stili, varyasyon planı, teçhizat, animasyon kapsamı, motor ve performans bütçesi etrafında sınırlı modüler yan karakter setleri oluşturur.
NPC üretimi tutarlı oranlara ve modüler parçalara ihtiyaç duyar, dolayısıyla görünür çeşitlilik her karakter için benzersiz bir model gerektirmez. Önce vücut yapılarını, kıyafetleri, saçı, renkleri, aksesuarları, rolleri ve kamera mesafesini belirliyorum.
Paket bir NPC, çeşitli varyantlar veya paylaşılan dokular, donanımlar, temel animasyonlar ve LOD'lar içeren modüler bir kalabalık seti içerebilir. Varlıklar üzerinde anlaşmaya varılan bir motor örnek sahnesinde test edilir.
Kalabalık performansı aynı zamanda yapay zekaya, animasyon sistemlerine, çizim çağrılarına, gölgelendiricilere, ortaya çıkmaya, koda ve hedef donanıma da bağlıdır. Model optimizasyonu grafik maliyetini azaltır ancak toplam sahne performansını garanti etmez.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Optimize edilmiş bir yan karakter.
Küçük bir dizi koordineli NPC çeşidi.
Sınırlı bir modüler NPC listesi.
Evet, üzerinde anlaşılan modüler bir temel ve giysi, saç, renk ve aksesuarların sınırlı kombinasyonları aracılığıyla. Kesin varyasyon sayısı kapsamda tanımlanır.
Geometri, dokular, malzemeler, kemikler ve LOD'ler hedef bütçeye göre optimize edilir. Yapay zeka, animasyon, gölgelendiriciler, kod, sahne yoğunluğu ve donanım performansı hâlâ etkiliyor.
Arma listelendiği gibi dahildir. Standart ve Gelişmiş paketler üzerinde mutabakata varılan temel animasyon kapsamını içerir; daha büyük hareket kitaplıkları ayrıdır.
3D avatar tasarımı, seçilen bir platform için üzerinde anlaşılan görünüm, ifadeler, donanım, performans ve dosya formatıyla özel bir kişisel veya marka avatarı oluşturur.
VRChat avatar tasarımı, üzerinde anlaşılan bir VRChat SDK sürümü, performans hedefi, ifade seti, kontroller ve Unity aktarımı için özel bir avatar oluşturur ve test eder.
3D VTuber avatar tasarımı, tanımlanmış ifadeler, kontroller, fizik ve test notlarıyla seçilen bir izleme uygulaması için özel bir VRM modeli ve donanımı oluşturur.
3D maskot tasarımı, onaylanmış bir marka özetini tanımlanmış renkler, dokular, pozlar, render çıktıları ve isteğe bağlı donanım veya animasyonla orijinal bir karaktere dönüştürür.
3D karakter modelleme, onaylanmış bir konsepti veya brifingi özel bir şekillendirmeye, temiz üretim ağına, UV'lere, dokulara ve hedefe özel çıktılara dönüştürür.
Oyun karakteri tasarımı, üzerinde anlaşılan bir motor, platform, çokgen ve doku bütçesi, teçhizat, animasyon ihtiyaçları ve içe aktarma hattı etrafında gerçek zamanlı bir karakter oluşturur.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın