Einzelner NPC
Ein optimierter Nebencharakter.
- Ein NPC-Modell
- Grundlegende Texturen
- Einfache Anlage
- Ein Engine-Beispielimport
3D-Charaktere & Avatare
Das 3D-NPC-Design erstellt endliche modulare Nebencharaktersätze rund um einen vereinbarten Spielstil, Variationsplan, Rig, Animationsumfang, Engine und Leistungsbudget.
Für die NPC-Produktion sind konsistente Proportionen und modulare Teile erforderlich, sodass sichtbare Variationen nicht ein einzigartiges Modell für jeden Charakter erfordern. Zuerst definiere ich Körperbasis, Outfits, Haare, Farben, Accessoires, Rollen und Kameraabstand.
Das Paket kann einen NPC, mehrere Varianten oder ein modulares Crowd-Set mit gemeinsamen Texturen, Rigs, Basisanimationen und LODs umfassen. Die Assets werden in einer vereinbarten Engine-Beispielszene getestet.
Die Leistung der Crowd hängt auch von künstlicher Intelligenz, Animationssystemen, Draw Calls, Shadern, Spawning, Code und Zielhardware ab. Die Modelloptimierung reduziert die Grafikkosten, garantiert jedoch nicht die Gesamtleistung der Szene.
Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.
Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.
Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.
Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.
3D-Charaktere & Avatare · Lieferzeit
Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.
Ein optimierter Nebencharakter.
Ein kleiner Satz koordinierter NPC-Varianten.
Eine endliche modulare NPC-Liste.
Ja, durch eine vereinbarte modulare Basis und endliche Kombinationen von Kleidung, Haaren, Farben und Accessoires. Die genaue Anzahl der Variationen wird im Umfang definiert.
Geometrie, Texturen, Materialien, Knochen und LODs werden für ein Zielbudget optimiert. KI, Animation, Shader, Code, Szenendichte und Hardware wirken sich weiterhin auf die Leistung aus.
Rigging ist wie aufgeführt im Lieferumfang enthalten. Standard- und Advanced-Pakete beinhalten den vereinbarten Basis-Animationsumfang; Größere Bewegungsbibliotheken sind separat.
Das 3D-Avatar-Design erstellt einen benutzerdefinierten persönlichen oder Marken-Avatar für eine ausgewählte Plattform mit vereinbartem Aussehen, Ausdruck, Ausstattung, Leistung und Dateiformat.
Das VRChat-Avatar-Design erstellt und testet einen benutzerdefinierten Avatar für eine vereinbarte VRChat SDK-Version, ein Leistungsziel, einen Ausdruckssatz, Steuerelemente und eine Unity-Übergabe.
Das 3D-VTuber-Avatar-Design erstellt ein benutzerdefiniertes VRM-Modell und -Rig für eine ausgewählte Tracking-Anwendung mit definierten Ausdrücken, Steuerelementen, Physik und Testnotizen.
Das 3D-Maskottchendesign verwandelt einen genehmigten Markenauftrag in einen Originalcharakter mit definierten Farben, Texturen, Posen, Renderausgaben und optionalem Rigging oder Animation.
Durch die 3D-Charaktermodellierung wird aus einem genehmigten Konzept oder Auftrag eine individuelle Skulptur, ein sauberes Produktionsnetz, UVs, Texturen und zielspezifische Ergebnisse.
Durch das Design von Spielcharakteren wird ein Echtzeitcharakter basierend auf einer vereinbarten Engine, Plattform, Polygon- und Texturbudget, Rig, Animationsanforderungen und Importpipeline erstellt.
Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.
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