Oberkörper-Avatar
Ein einfaches VTuber-Modell für den Oberkörper.
- Oberkörper-Avatar
- Grundlegende Gesichtsausdrücke
- Steuerung der Lippensynchronisation
- VRM-Export
3D-Charaktere & Avatare
Das 3D-VTuber-Avatar-Design erstellt ein benutzerdefiniertes VRM-Modell und -Rig für eine ausgewählte Tracking-Anwendung mit definierten Ausdrücken, Steuerelementen, Physik und Testnotizen.
Ein 3D-VTuber-Modell muss mit der Ziel-VRM-Version und der Tracking-Software übereinstimmen. Ich definiere Charakterdesign, Körperumfang, Mimik, Augen- und Lippensteuerung, Tracking-Eingaben, Outfit-Varianten, Physik und Schalter vor der Produktion.
Das Paket kann ein Oberkörper- oder Ganzkörpermodell, Gesichtsverschmelzungsformen, Blick, Lippensynchronisation, Haar- und Kleidungsphysik, Gestensteuerung und Software-Setup umfassen. Das Testen ist auf eine vereinbarte VRM-kompatible Anwendung und Version beschränkt.
Die Tracking-Genauigkeit hängt von Kamera, Beleuchtung, Software, Hardware, Kalibrierung und dem Bewegungsbereich des Benutzers ab. Die Lizenzen für Inhalte von Drittanbietern bleiben erhalten, und die Leistung auf der Stream-Plattform oder die Reaktion des Publikums kann nicht garantiert werden.
Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.
Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.
Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.
Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.
3D-Charaktere & Avatare · Lieferzeit
Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.
Ein einfaches VTuber-Modell für den Oberkörper.
Ein Ganzkörpermodell mit Ausdrucks- und Physik-Setup.
Ein Avatar mit Wirkungsbereich, Effekten, Steuerelementen und Varianten.
Die vereinbarten Gesichts-, Augen- und Lippenkontrollen werden in einer ausgewählten Anwendung getestet. Die Genauigkeit variiert je nach Kamera, Beleuchtung, Kalibrierung, Software und Hardware.
Wir wählen vor der Produktion eine VRM-kompatible Anwendung und Version aus. Die Unterstützung zusätzlicher Tools erfordert separate Kompatibilitätstests.
Dieser Service umfasst 3D-VTuber-Avatare. Live2D-Illustration und Rigging nutzen eine andere Produktionspipeline und sind nicht enthalten.
Das 3D-Maskottchendesign verwandelt einen genehmigten Markenauftrag in einen Originalcharakter mit definierten Farben, Texturen, Posen, Renderausgaben und optionalem Rigging oder Animation.
Durch die 3D-Charaktermodellierung wird aus einem genehmigten Konzept oder Auftrag eine individuelle Skulptur, ein sauberes Produktionsnetz, UVs, Texturen und zielspezifische Ergebnisse.
Durch das Design von Spielcharakteren wird ein Echtzeitcharakter basierend auf einer vereinbarten Engine, Plattform, Polygon- und Texturbudget, Rig, Animationsanforderungen und Importpipeline erstellt.
Die realistische 3D-Charaktermodellierung erstellt ein bewährtes Porträt oder Ganzkörperobjekt mit detaillierter Anatomie, Haut, Haaren, Kleidung, Texturen und optionaler Ausstattung.
Die stilisierte 3D-Charaktermodellierung verwandelt eine genehmigte visuelle Regie in eine unverwechselbare Animation oder ein Spielobjekt mit kontrollierten Formen, Texturen und optionalem Rigging.
Low-Poly-Modellierung erstellt leichte 3D-Assets rund um vereinbarte Silhouetten, Polygone, Materialien, Texturen, Dateigrößen und Zielplattformbudgets.
Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.
Projekt beschreiben