3D-Charaktere & Avatare

Stilisierte 3D-Charaktermodellierung

Die stilisierte 3D-Charaktermodellierung verwandelt eine genehmigte visuelle Regie in eine unverwechselbare Animation oder ein Spielobjekt mit kontrollierten Formen, Texturen und optionalem Rigging.

  • Lieferzeit7–18 Tage
  • KorrekturschleifenJe nach Paket
  • PreiseNach Umfang kalkuliert

Was diese Leistung abdeckt

Stilisierung ist ein bewusstes Designsystem, nicht einfach nur reduzierte Details. Vor der Bildhauerei definiere ich Proportionen, Silhouette, Gesichtssprache, Farbpalette, Materialansatz, Accessoires und Zielverwendung.

Der Workflow kann Bildhauerei, Retopologie, UVs, handgemalte oder PBR-Texturen, Mischformen, ein Körper-Rig und ausgewählte Engine-Exporte umfassen. Mobile und Echtzeitziele verwenden ein vereinbartes Polygon-, Material-, Textur- und Knochenbudget.

Referenzen beschreiben die visuelle Richtung, werden jedoch nicht aus geschützten Zeichen kopiert. Originalität, lizenzierte Inputs, Paketvarianten, Formate und Animationsumfang werden zu Beginn dokumentiert.

Enthaltene Leistungen

  • Zugelassene stilisierte Charakterskulptur
  • Saubere Topologie und UVs
  • Handbemalte oder PBR-Texturen
  • Zielspezifische Modellexporte

Tools und Plattformen

Stilisierte KunstBlenderHandgemalte TexturenCharacter Rigging

So läuft das Projekt ab

  1. 01

    Umfang

    Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.

  2. 02

    Umsetzung

    Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.

  3. 03

    Feinschliff

    Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.

  4. 04

    Übergabe

    Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.

3D-Charaktere & Avatare · Lieferzeit

Passenden Leistungsumfang wählen

Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.

Anlasser

Einfaches stilisiertes Asset

Eine einfache stilisierte Figur.

  • Eine stilisierte Figur
  • Grundlegende Texturen
  • Saubere Topologie
  • Ein Zielformat
Lieferzeit: 7–10 Tage Korrekturschleifen: 1
Standard

Detailliertes stilisiertes Asset

Ein Charakter mit definiertem Zubehör und einer Grundausrüstung.

  • Detailliertes stilisiertes Modell
  • Vereinbarte Kleidung und Accessoires
  • Handgemalte Texturen
  • Grundkörper-Rig
  • Ein Engine-Beispielimport
Lieferzeit: 11–15 Tage Korrekturschleifen: 2
Fortgeschritten

Manipuliertes Charakterpaket

Eine stilisierte Figur mit Gesichtsausdruck und Bewegung.

  • Detailliertes stilisiertes Modell
  • Definiertes Outfit- und Zubehörset
  • Ausdrucksmischungsformen
  • Körperaufbau und vereinbarte Grundbewegungen
  • Ein Motormusterpaket
  • Quelldateien und Lizenzhinweise
Lieferzeit: 15–18 Tage Korrekturschleifen: 3

Häufig gestellte Fragen

Kann man von Anime inspirierte Charaktere erschaffen?

Ja, verwenden Sie genehmigte Referenzen für die allgemeine visuelle Ausrichtung bei der Erstellung eines Originalcharakters, anstatt geschützte Designs zu kopieren.

Sind stilisierte Charaktere für Spiele geeignet?

Ja, wenn Geometrie, Texturen, Materialien, Knochen und LODs für die vereinbarte Plattform und Engine erstellt werden.

Verwenden Sie handgemalte oder PBR-Texturen?

Beide sind verfügbar. Die Wahl hängt von der Art Direction, dem Beleuchtungsmodell, der Engine und dem gewünschten Produktionsworkflow ab.

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Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.

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