Basit stilize varlık
Basit stilize edilmiş bir karakter.
- Stilize edilmiş bir karakter
- Temel dokular
- Temiz topoloji
- Tek hedef formatı
3D Karakterler ve Avatarlar
Stilize edilmiş 3D karakter modelleme, onaylanmış bir görsel yönü kontrollü şekiller, dokular ve isteğe bağlı donanımla ayırt edici bir animasyona veya oyun varlığına dönüştürür.
Stilizasyon, yalnızca azaltılmış ayrıntılar değil, kasıtlı bir tasarım sistemidir. Orantıları, silueti, yüz dilini, renk paletini, malzeme yaklaşımını, aksesuarları ve hedef kullanımı heykel yapmadan önce belirliyorum.
İş akışı; heykeltraşlık, retopoloji, UV'ler, elle boyanmış veya PBR dokular, karışım şekilleri, gövde teçhizatı ve seçilmiş motor ihracatlarını içerebilir. Mobil ve gerçek zamanlı hedefler üzerinde anlaşmaya varılan bir poligon, malzeme, doku ve kemik bütçesi kullanır.
Referanslar görsel yönü tanımlar ancak korumalı karakterlerden kopyalanmaz. Orijinallik, lisanslı girdiler, paket çeşitleri, formatlar ve animasyon kapsamı başlangıçta belgelenir.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Basit stilize edilmiş bir karakter.
Tanımlanmış aksesuarları ve temel teçhizatı olan bir karakter.
İfadeler ve hareketlerle kapsamlı stilize edilmiş bir karakter.
Evet, korunan tasarımları kopyalamak yerine orijinal bir karakter oluştururken genel görsel yönlendirme için onaylanmış referansları kullanmak.
Evet, üzerinde anlaşılan platform ve motor için geometri, dokular, malzemeler, kemikler ve LOD'lar oluşturulduğunda.
Her ikisi de mevcuttur. Seçim sanat yönetimine, aydınlatma modeline, motora ve istenen üretim iş akışına bağlıdır.
Düşük poli modelleme, üzerinde anlaşılan siluet, poligon, malzeme, doku, dosya boyutu ve hedef platform bütçeleri çerçevesinde hafif 3D varlıklar oluşturur.
Yüksek poli modelleme, yakın çekim işleme, sinematik çalışma, doku pişirme veya kapsamlı 3D baskı hazırlığı için ayrıntılı bir kaynak şekillendirme oluşturur.
3D NPC tasarımı, üzerinde anlaşılan bir oyun stili, varyasyon planı, teçhizat, animasyon kapsamı, motor ve performans bütçesi etrafında sınırlı modüler yan karakter setleri oluşturur.
3D avatar tasarımı, seçilen bir platform için üzerinde anlaşılan görünüm, ifadeler, donanım, performans ve dosya formatıyla özel bir kişisel veya marka avatarı oluşturur.
VRChat avatar tasarımı, üzerinde anlaşılan bir VRChat SDK sürümü, performans hedefi, ifade seti, kontroller ve Unity aktarımı için özel bir avatar oluşturur ve test eder.
3D VTuber avatar tasarımı, tanımlanmış ifadeler, kontroller, fizik ve test notlarıyla seçilen bir izleme uygulaması için özel bir VRM modeli ve donanımı oluşturur.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın