Tek nesne
Tek bir hafif nesne veya destek.
- Bir düşük poli model
- Temel doku veya renk
- Temiz topoloji
- GLB veya FBX dışa aktarımı
3D Karakterler ve Avatarlar
Düşük poli modelleme, üzerinde anlaşılan siluet, poligon, malzeme, doku, dosya boyutu ve hedef platform bütçeleri çerçevesinde hafif 3D varlıklar oluşturur.
Düşük poli çalışma, geometri ve doku maliyetini azaltırken önemli olan şekilleri korur. Varlık oluşturmadan önce hedef cihazı, görüntüleme mesafesini, animasyon ihtiyaçlarını, model sayısını ve dosya boyutu bütçesini tanımlarım.
Paket bir nesne, küçük bir eşleştirme seti, bir karakter veya ortam seti, UV'ler, dokular, donanım, temel animasyon ve LOD'leri içerebilir. Web dağıtımı üzerinde anlaşılmış bir GLB veya glTF hedefi kullanır ve gerçek site içerisinde ölçülmelidir.
Düşük poligon sayısı tek başına performansı garanti etmez. Gölgelendiriciler, malzemeler, dokular, animasyon, sahne sayısı, uygulama kodu, tarayıcı, ağ ve donanımın tümü sonucu etkiler.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Tek bir hafif nesne veya destek.
İlgili düşük poli varlıklardan oluşan sınırlı bir set.
Kapsamlı bir düşük poli karakter veya ortam seti.
Bütçe cihaza, kameraya, animasyona, sahne yoğunluğuna ve görsel hedeflere bağlıdır. Her varlığa tek bir sayı uygulamak yerine bir hedefi belgeliyorum.
Evet, üzerinde anlaşılan geometri, doku ve dosya boyutu hedefleri ile. Gerçek yükleme ve etkileşim performansı hâlâ izleyiciye, siteye, ağa ve cihaza bağlıdır.
Evet. Deformasyon ihtiyaçları, iskelet, motor ve animasyon kapsamı kararlaştırıldığında donanım ve temel hareket dahil edilebilir.
Yüksek poli modelleme, yakın çekim işleme, sinematik çalışma, doku pişirme veya kapsamlı 3D baskı hazırlığı için ayrıntılı bir kaynak şekillendirme oluşturur.
3D NPC tasarımı, üzerinde anlaşılan bir oyun stili, varyasyon planı, teçhizat, animasyon kapsamı, motor ve performans bütçesi etrafında sınırlı modüler yan karakter setleri oluşturur.
3D avatar tasarımı, seçilen bir platform için üzerinde anlaşılan görünüm, ifadeler, donanım, performans ve dosya formatıyla özel bir kişisel veya marka avatarı oluşturur.
VRChat avatar tasarımı, üzerinde anlaşılan bir VRChat SDK sürümü, performans hedefi, ifade seti, kontroller ve Unity aktarımı için özel bir avatar oluşturur ve test eder.
3D VTuber avatar tasarımı, tanımlanmış ifadeler, kontroller, fizik ve test notlarıyla seçilen bir izleme uygulaması için özel bir VRM modeli ve donanımı oluşturur.
3D maskot tasarımı, onaylanmış bir marka özetini tanımlanmış renkler, dokular, pozlar, render çıktıları ve isteğe bağlı donanım veya animasyonla orijinal bir karaktere dönüştürür.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın