Tek heykel
Yüksek detaylı bir nesne veya büst.
- Bir yüksek poli heykel
- Tanımlanmış yüzey detayı
- Temel dokular
- Sunuma hazır sahne
3D Karakterler ve Avatarlar
Yüksek poli modelleme, yakın çekim işleme, sinematik çalışma, doku pişirme veya kapsamlı 3D baskı hazırlığı için ayrıntılı bir kaynak şekillendirme oluşturur.
Yüksek ayrıntıya sahip varlıklar, gerçek zamanlı çokgen maliyeti yerine biçim ve yüzey ayrıntılarına öncelik verir. Şekillendirmeden önce amaçlanan kamera mesafesini, işleme çözünürlüğünü, pişirme hedefini, baskı ölçeğini ve yüzey referanslarını doğrularım.
Çalışma, ayrıntılı şekillendirmeyi, PBR dokularını, aydınlatılmış bir işleme sahnesini, yüksekten düşüğe pişirmeyi veya tanımlanmış bir baskı hedefi için manifold kontrollerini içerebilir. Gerçek zamanlı düşük poli eşdeğeri, dilimleme, destek tasarımı ve mühendislik doğrulaması, listelenmediği sürece ayrıdır.
Yazdırma sonuçları duvar kalınlığına, yönlendirmeye, desteklere, yazıcıya, malzemeye, kalibrasyona ve dilimleyici ayarlarına bağlıdır. Geometri kontrolü riski azaltır ancak başarılı bir fiziksel baskıyı garanti edemez.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Yüksek detaylı bir nesne veya büst.
Oluşturma ve pişirme çıktılarına sahip dokulu, yüksek poliçeli bir varlık.
Kararlaştırılan bir işleme veya yazdırma hedefi için ayrıntılı bir varlık.
Yüksek poli, yakın çekim oluşturma, pişirme veya baskı kaynakları için şekillendirilmiş ayrıntıları korur. Düşük poli gerçek zamanlı kullanım için optimize edilmiştir. Bir fırın, seçilen ayrıntıyı aralarında aktarabilir.
Evet, üzerinde anlaşmaya varılan bir ölçek, yazıcı türü ve malzeme için. Son dilimleme, destek, kalibrasyon ve baskı sonuçları fiziksel sürece bağlı kalır.
Işıklı bir önizleme veya yüksek çözünürlüklü görüntü yalnızca belirtildiği yerde dahil edilir. Çıktı sayısı, çözünürlük, arka plan ve dosya formatı üretimden önce kararlaştırılır.
3D NPC tasarımı, üzerinde anlaşılan bir oyun stili, varyasyon planı, teçhizat, animasyon kapsamı, motor ve performans bütçesi etrafında sınırlı modüler yan karakter setleri oluşturur.
3D avatar tasarımı, seçilen bir platform için üzerinde anlaşılan görünüm, ifadeler, donanım, performans ve dosya formatıyla özel bir kişisel veya marka avatarı oluşturur.
VRChat avatar tasarımı, üzerinde anlaşılan bir VRChat SDK sürümü, performans hedefi, ifade seti, kontroller ve Unity aktarımı için özel bir avatar oluşturur ve test eder.
3D VTuber avatar tasarımı, tanımlanmış ifadeler, kontroller, fizik ve test notlarıyla seçilen bir izleme uygulaması için özel bir VRM modeli ve donanımı oluşturur.
3D maskot tasarımı, onaylanmış bir marka özetini tanımlanmış renkler, dokular, pozlar, render çıktıları ve isteğe bağlı donanım veya animasyonla orijinal bir karaktere dönüştürür.
3D karakter modelleme, onaylanmış bir konsepti veya brifingi özel bir şekillendirmeye, temiz üretim ağına, UV'lere, dokulara ve hedefe özel çıktılara dönüştürür.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın