Sculpture unique
Un objet ou un buste très détaillé.
- Une sculpture high-poly
- Détail de surface défini
- Textures de base
- Scène prête pour la présentation
Personnages et Avatars 3D
La modélisation High Poly crée une sculpture source détaillée pour le rendu en gros plan, le travail cinématographique, la cuisson de textures ou la préparation d'impression 3D ciblée.
Les ressources très détaillées donnent la priorité aux détails de forme et de surface plutôt qu'au coût des polygones en temps réel. Je confirme la distance prévue de la caméra, la résolution du rendu, la cible de cuisson, l'échelle d'impression et les références de surface avant de sculpter.
Le travail peut inclure une sculpture détaillée, des textures PBR, une scène de rendu éclairée, une cuisson de haut en bas ou de multiples vérifications pour une cible d'impression définie. Une contrepartie low-poly en temps réel, le découpage, la conception du support et la validation technique sont distincts, sauf indication contraire.
Les résultats d'impression dépendent de l'épaisseur de la paroi, de l'orientation, des supports, de l'imprimante, du matériau, de l'étalonnage et des paramètres du slicer. Une vérification de la géométrie réduit les risques mais ne peut garantir une impression physique réussie.
Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.
Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.
Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.
Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.
Personnages et Avatars 3D · Délai de livraison
Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.
Un objet ou un buste très détaillé.
Un actif texturé à haute résolution avec des sorties de rendu et de cuisson.
Un actif détaillé pour une cible de rendu ou d’impression convenue.
Le High Poly préserve les détails sculptés pour le rendu en gros plan, la cuisson ou les sources d'impression. Low poly est optimisé pour une utilisation en temps réel. Une cuisson peut transférer des détails sélectionnés entre eux.
Oui, pour une échelle, un type d'imprimante et un matériau convenus. Les résultats finaux de découpage, de support, d’étalonnage et d’impression restent dépendants du processus physique.
Un aperçu éclairé ou un rendu haute résolution est inclus uniquement lorsque cela est indiqué. Le nombre de sorties, la résolution, l’arrière-plan et le format de fichier sont convenus avant la production.
La conception 3D des PNJ crée des ensembles de personnages secondaires modulaires finis autour d'un style de jeu, d'un plan de variation, d'une plate-forme, d'une portée d'animation, d'un moteur et d'un budget de performances convenus.
La conception d'avatar 3D crée un avatar personnel ou de marque personnalisé pour une plate-forme sélectionnée, avec une apparence, des expressions, un gréement, des performances et un format de fichier convenus.
La conception de l'avatar VRChat crée et teste un avatar personnalisé pour une version convenue du SDK VRChat, un objectif de performances, un ensemble d'expressions, des contrôles et un transfert Unity.
La conception de l'avatar 3D VTuber crée un modèle et une plate-forme VRM personnalisés pour une application de suivi sélectionnée, avec des expressions, des contrôles, une physique et des notes de test définis.
La conception de mascotte 3D transforme un brief de marque approuvé en un personnage original avec des couleurs, des textures, des poses, des résultats de rendu et un rigging ou une animation en option.
La modélisation de personnages 3D transforme un concept ou un brief approuvé en une sculpture personnalisée, un maillage de production propre, des UV, des textures et des livrables spécifiques à la cible.
Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.
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