Mascotte à pose unique
Une mascotte originale avec une seule pose de présentation.
- Un modèle de mascotte
- Textures de base
- Rendu d'une pose
- Une image prête pour le Web
Personnages et Avatars 3D
La conception de mascotte 3D transforme un brief de marque approuvé en un personnage original avec des couleurs, des textures, des poses, des résultats de rendu et un rigging ou une animation en option.
Une mascotte doit refléter l'audience, le ton, les besoins de reconnaissance et l'utilisation pratique de la marque à différentes tailles. J'examine le logo existant, la palette, le langage visuel, les références et les canaux prévus avant de proposer la direction du personnage.
La production peut inclure le modèle du personnage, les textures, un ensemble de poses fini, plusieurs vues de caméra, le gréage, une courte animation et des vérifications de la géométrie d'impression. Le nombre de sorties, les arrière-plans, les résolutions et les formats sont convenus avant le rendu.
Les références guident la direction visuelle mais les caractères protégés ne sont pas copiés. Les polices, les actifs de stock et les composants tiers conservent leurs licences. Les résultats d’impression et les performances des campagnes dépendent de facteurs allant au-delà du modèle numérique.
Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.
Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.
Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.
Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.
Personnages et Avatars 3D · Délai de livraison
Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.
Une mascotte originale avec une seule pose de présentation.
Une mascotte détaillée avec de multiples poses finies.
Un package de mascotte avec gréement et une courte animation.
Oui. J'utilise la palette, le ton et le système visuel approuvés par la marque tout en créant un personnage original plutôt que de copier des dessins protégés existants.
Oui, dans la limite du nombre fini de poses et de vues dans le package sélectionné. Les poses ou campagnes supplémentaires sont distinctes.
Oui dans le forfait Advanced, avec une courte animation convenue. Les séquences plus longues, les dialogues et les ensembles de mouvements étendus sont cités séparément.
La modélisation de personnages 3D transforme un concept ou un brief approuvé en une sculpture personnalisée, un maillage de production propre, des UV, des textures et des livrables spécifiques à la cible.
La conception des personnages de jeu crée un personnage en temps réel autour d'un moteur, d'une plate-forme, d'un budget de polygones et de textures, d'une plate-forme, de besoins d'animation et d'un pipeline d'importation convenus.
La modélisation réaliste de personnages 3D crée un portrait approuvé ou un élément complet du corps avec une anatomie, une peau, des cheveux, des vêtements, des textures et un gréement facultatif détaillés.
La modélisation de personnages 3D stylisés transforme une direction visuelle approuvée en une animation ou un élément de jeu distinctif avec des formes, des textures et un gréement contrôlés en option.
La modélisation Low Poly crée des actifs 3D légers autour de budgets convenus en matière de silhouette, de polygone, de matériau, de texture, de taille de fichier et de plate-forme cible.
La modélisation High Poly crée une sculpture source détaillée pour le rendu en gros plan, le travail cinématographique, la cuisson de textures ou la préparation d'impression 3D ciblée.
Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.
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