Mascota de una sola pose
Una mascota original con una única pose de presentación.
- Un modelo de mascota
- Texturas básicas
- Representación de una pose
- Una imagen lista para la web
Personajes y Avatares 3D
El diseño de mascota en 3D convierte un resumen de marca aprobado en un personaje original con colores, texturas, poses, resultados de renderizado y animación o montaje opcionales definidos.
Una mascota debe reflejar la audiencia, el tono, las necesidades de reconocimiento y el uso práctico de la marca en diferentes tamaños. Reviso el logotipo, la paleta, el lenguaje visual, las referencias y los canales previstos existentes antes de proponer la dirección del personaje.
La producción puede incluir el modelo del personaje, texturas, un conjunto de poses finito, múltiples vistas de cámara, rigging, una animación corta y comprobaciones de geometría de impresión. El número de resultados, los fondos, las resoluciones y los formatos se acuerdan antes de renderizar.
Las referencias guían la dirección visual pero los caracteres protegidos no se copian. Las fuentes, los recursos de stock y los componentes de terceros conservan sus licencias. Los resultados impresos y el rendimiento de la campaña dependen de factores que van más allá del modelo digital.
Definimos el objetivo, los entregables, las dependencias y los criterios de éxito antes de iniciar la producción.
Revisas avances funcionales para que las decisiones se basen en resultados concretos.
Las revisiones acordadas se utilizan para completar los detalles incluidos en el alcance.
Entrego los archivos, accesos e indicaciones de uso acordados de forma organizada.
Personajes y Avatares 3D · Plazo de entrega
El precio final se confirma después de definir el alcance, los entregables y las integraciones.
Una mascota original con una única pose de presentación.
Una mascota detallada con múltiples poses finitas.
Un paquete de mascota con mira telescópica, aparejos y una breve animación.
Sí. Utilizo la paleta, el tono y el sistema visual aprobados de la marca mientras creo un personaje original en lugar de copiar diseños protegidos existentes.
Sí, hasta el recuento finito de poses y vistas en el paquete seleccionado. Las poses o campañas adicionales están separadas.
Sí en el paquete Avanzado, con una breve animación acordada. Las secuencias más largas, los diálogos y los conjuntos de movimientos ampliados se citan por separado.
El modelado de personajes en 3D convierte un concepto o informe aprobado en una escultura personalizada, una malla de producción limpia, rayos UV, texturas y resultados específicos para el objetivo.
El diseño de personajes del juego crea un personaje en tiempo real en torno a un motor, plataforma, presupuesto de polígonos y texturas, equipo, necesidades de animación y canal de importación acordados.
El modelado realista de personajes en 3D crea un retrato aprobado o un recurso de cuerpo completo con anatomía detallada, piel, cabello, ropa, texturas y aparejos opcionales.
El modelado estilizado de personajes en 3D convierte una dirección visual aprobada en una animación distintiva o recurso de juego con formas, texturas y rigging opcionales controlados.
El modelado de baja poli crea recursos 3D livianos en torno a siluetas, polígonos, materiales, texturas, tamaños de archivos y presupuestos de plataforma de destino acordados.
El modelado de alta poli crea una escultura fuente detallada para renderizado de primeros planos, trabajo cinematográfico, horneado de texturas o preparación de impresión 3D con alcance.
Comparte un breve resumen y te ayudaré a definir el alcance, las dependencias y un plazo de entrega realista.
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