Single-Pose-Maskottchen
Ein originelles Maskottchen mit einer einzigen Präsentationspose.
- Ein Maskottchenmodell
- Grundlegende Texturen
- Eine Pose rendern
- Ein webfähiges Bild
3D-Charaktere & Avatare
Das 3D-Maskottchendesign verwandelt einen genehmigten Markenauftrag in einen Originalcharakter mit definierten Farben, Texturen, Posen, Renderausgaben und optionalem Rigging oder Animation.
Ein Maskottchen sollte die Zielgruppe, den Ton, die Wiedererkennungsbedürfnisse und den praktischen Nutzen der Marke in verschiedenen Größen widerspiegeln. Ich überprüfe das vorhandene Logo, die Farbpalette, die visuelle Sprache, die Referenzen und die beabsichtigten Kanäle, bevor ich die Richtung der Charaktere vorschlage.
Die Produktion kann das Charaktermodell, Texturen, einen endlichen Posensatz, mehrere Kameraansichten, Rigging, eine kurze Animation und Druckgeometrieprüfungen umfassen. Anzahl der Ausgaben, Hintergründe, Auflösungen und Formate werden vor dem Rendern vereinbart.
Referenzen geben die visuelle Richtung vor, geschützte Zeichen werden jedoch nicht kopiert. Schriftarten, Stock-Assets und Komponenten von Drittanbietern behalten ihre Lizenzen. Druckergebnisse und Kampagnenleistung hängen von Faktoren ab, die über das digitale Modell hinausgehen.
Vor Produktionsbeginn klären wir Ziel, Ergebnisse, Abhängigkeiten und Erfolgskriterien.
Sie prüfen funktionsfähige Zwischenstände und entscheiden anhand konkreter Ergebnisse.
Die vereinbarten Korrekturschleifen dienen zur Fertigstellung der Details im festgelegten Umfang.
Sie erhalten die vereinbarten Dateien, Zugänge und praktischen Nutzungshinweise in geordneter Form.
3D-Charaktere & Avatare · Lieferzeit
Der Endpreis wird nach Abstimmung von Umfang, Ergebnissen und Integrationen angeboten.
Ein originelles Maskottchen mit einer einzigen Präsentationspose.
Ein detailliertes Maskottchen mit mehreren endlichen Posen.
Ein Maskottchenpaket mit Umfang, Rigging und einer kurzen Animation.
Ja. Ich verwende die bewährte Markenpalette, den Ton und das visuelle System, während ich einen Originalcharakter erschaffe, anstatt bestehende geschützte Designs zu kopieren.
Ja, bis zur endlichen Anzahl an Posen und Ansichten im ausgewählten Paket. Zusätzliche Posen oder Kampagnen sind separat.
Ja im Advanced-Paket, mit einer vereinbarten kurzen Animation. Längere Sequenzen, Dialoge und erweiterte Bewegungssätze werden separat zitiert.
Durch die 3D-Charaktermodellierung wird aus einem genehmigten Konzept oder Auftrag eine individuelle Skulptur, ein sauberes Produktionsnetz, UVs, Texturen und zielspezifische Ergebnisse.
Durch das Design von Spielcharakteren wird ein Echtzeitcharakter basierend auf einer vereinbarten Engine, Plattform, Polygon- und Texturbudget, Rig, Animationsanforderungen und Importpipeline erstellt.
Die realistische 3D-Charaktermodellierung erstellt ein bewährtes Porträt oder Ganzkörperobjekt mit detaillierter Anatomie, Haut, Haaren, Kleidung, Texturen und optionaler Ausstattung.
Die stilisierte 3D-Charaktermodellierung verwandelt eine genehmigte visuelle Regie in eine unverwechselbare Animation oder ein Spielobjekt mit kontrollierten Formen, Texturen und optionalem Rigging.
Low-Poly-Modellierung erstellt leichte 3D-Assets rund um vereinbarte Silhouetten, Polygone, Materialien, Texturen, Dateigrößen und Zielplattformbudgets.
Durch High-Poly-Modellierung wird eine detaillierte Quellskulptur für Nahaufnahmen, filmische Arbeiten, Texturbacken oder die Vorbereitung eines 3D-Drucks erstellt.
Senden Sie eine kurze Beschreibung. Ich helfe Ihnen, Umfang, Abhängigkeiten und einen realistischen Zeitrahmen festzulegen.
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