Personnages et Avatars 3D

Modélisation de personnages 3D réalistes

La modélisation réaliste de personnages 3D crée un portrait approuvé ou un élément complet du corps avec une anatomie, une peau, des cheveux, des vêtements, des textures et un gréement facultatif détaillés.

  • Délai de livraison10 à 25 jours
  • RévisionsSelon la formule
  • TarifsTarification selon le périmètre

Ce que couvre ce service

Un travail réaliste dépend de l'anatomie, des proportions, de la réponse de la peau, des yeux, des cheveux, des vêtements et de la qualité des références. Pour ressembler à une personne réelle, le client doit avoir la permission de cette personne et fournir des références claires sous plusieurs angles.

Le flux de travail comprend l'examen de la sculpture, la topologie, les textures de peau, la configuration des shaders, l'approche des cheveux, les vêtements et les rendus de présentation sélectionnés. Les versions de jeu et de cinéma nécessitent des budgets de géométrie et de matériel différents et ne sont livrées que lorsqu'elles sont incluses.

La ressemblance est affectée par la couverture de référence, l'éclairage, la distorsion de l'objectif, l'âge, l'expression et l'interprétation approuvée. Un modèle est une représentation artistique, et non une vérification d'identité biométrique ou un duplicata numérique garanti.

Ce qui est inclus

  • Portrait réaliste ou sculpture de personnage
  • Textures de peau et configuration des ombres
  • Travail défini de la coiffure et de l'habillement
  • Cartes de texture PBR détaillées

Outils et plateformes

ZBrushOmbrage de la peauHair GroomingHumain numérique

Déroulement du projet

  1. 01

    Cadrage

    Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.

  2. 02

    Réalisation

    Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.

  3. 03

    Ajustements

    Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.

  4. 04

    Livraison

    Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.

Personnages et Avatars 3D · Délai de livraison

Choisissez le périmètre adapté

Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.

Démarreur

Buste portrait

Un portrait réaliste de la tête et des épaules.

  • Modèle de tête réaliste
  • Textures de peau
  • Solution capillaire de base
  • Scène prête pour la présentation
Délai de livraison: 10 à 14 jours Révisions: 1
Norme

Caractère complet du corps

Un personnage réaliste et habillé au corps entier.

  • Un modèle complet
  • Configuration de la peau et du sous-sol
  • Vêtements définis
  • Textures PBR détaillées
  • Une scène de rendu éclairée
Délai de livraison: 15 à 20 jours Révisions: 2
Avancé

Actif réaliste truqué

Un personnage réaliste avec des commandes corporelles et faciales.

  • Modèle détaillé du corps entier
  • Peau, cheveux et vêtements définis
  • Appareil corps et visage
  • Formes de mélange d'expressions convenues
  • Rendu haute résolution
  • Fichiers sources du projet et notes de licence
Délai de livraison: 20 à 25 jours Révisions: 3

Questions fréquentes

Pouvez-vous modéliser une vraie personne ?

Oui, avec la permission de la personne et des références claires sous plusieurs angles. La quantité de référence, l’objectif, l’éclairage et la qualité de l’image affectent directement la ressemblance.

Pourquoi le travail sur des personnages réalistes prend-il plus de temps ?

L'anatomie, la peau, les yeux, les cheveux, les vêtements et les ombres nécessitent un examen et une itération plus détaillés qu'un style simplifié.

Puis-je utiliser le personnage à la fois pour les jeux et le rendu ?

Oui, si les deux versions sont incluses. Un actif de rendu très détaillé et un actif en temps réel optimisé nécessitent une topologie, des textures et des tests différents.

Demander un devis pour Modélisation de personnages 3D réalistes.

Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.

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