3D-персонажи и Аватары

Высокополигональное моделирование

Высокополигональное моделирование создает детализированный исходный скульпт для рендеринга крупным планом, кинематографической работы, запекания текстур или подготовки к 3D-печати.

  • Срок выполнения7–20 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

В ресурсах с высокой детализацией приоритет отдается деталям формы и поверхности, а не стоимости полигонов в реальном времени. Перед лепкой я проверяю предполагаемое расстояние до камеры, разрешение рендеринга, цель запекания, масштаб печати и ссылки на поверхность.

Работа может включать в себя детальную скульптуру, текстуры PBR, освещенную сцену рендеринга, запекание от высокого к низкому или многократные проверки для определенной цели печати. Низкополигональный аналог в реальном времени, нарезка, дизайн поддержки и инженерная проверка выполняются отдельно, если не указаны в списке.

Результаты печати зависят от толщины стенки, ориентации, опор, принтера, материала, калибровки и настроек слайсера. Проверка геометрии снижает риск, но не может гарантировать успешную физическую печать.

Что входит

  • Высокодетализированная скульптура
  • Определенная поверхность и детали текстуры
  • Согласованная работа с текстурами PBR.
  • Рендеринг, запекание или подготовка к печати выходных данных в области видимости

Инструменты и платформы

High PolyZBrushСкульптураDetail Baking

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-персонажи и Аватары · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одиночная скульптура

Один высокодетализированный предмет или бюст.

  • Одна высокополигональная скульптура
  • Определенная детализация поверхности
  • Базовые текстуры
  • Готовая к презентации сцена
Срок выполнения: 7–10 дней Правки: 1
Стандартный

Подробный актив

Текстурированный высокополигональный актив с результатами рендеринга и запекания.

  • Одна детальная модель
  • PBR текстуры
  • Одна освещенная сцена рендеринга
  • Запекание карты нормалей
  • Исходный файл проекта
Срок выполнения: 11–15 дней Правки: 2
Расширенный

Источник рендеринга или печати

Подробный актив для одной согласованной цели рендеринга или печати.

  • Высокодетализированная скульптура
  • Текстуры высокого разрешения
  • Проверка геометрии коллектора для печати
  • Выпечка от высокой до низкой
  • Рендеринг в высоком разрешении
  • Исходные файлы и примечания к лицензии
Срок выполнения: 15–20 дней Правки: 3

Частые вопросы

В чем разница между хай-поли и лоу-поли?

Высокополигональная модель сохраняет скульптурные детали для рендеринга крупным планом, запекания или печати. Low Poly оптимизирован для использования в реальном времени. Запекание может передавать выбранную деталь между собой.

Можете ли вы подготовить скульптуру к 3D-печати?

Да, для согласованного масштаба, типа принтера и материала. Окончательные результаты нарезки, поддержки, калибровки и печати по-прежнему зависят от физического процесса.

Включаете ли вы визуализированные изображения?

Освещенный предварительный просмотр или рендеринг в высоком разрешении включаются только там, где это указано. Количество выходных изображений, разрешение, фон и формат файла согласовываются до начала производства.

3D-дизайн НПС

3D-дизайн NPC создает конечные модульные наборы второстепенных персонажей на основе согласованного стиля игры, плана вариации, оснащения, объема анимации, движка и бюджета производительности.

3D-дизайн аватара

При разработке 3D-аватара создается индивидуальный личный аватар или аватар бренда для одной выбранной платформы с согласованным внешним видом, выражением лица, оснащением, производительностью и форматом файла.

Дизайн аватара VRChat

Дизайн аватара VRChat создает и тестирует пользовательский аватар для согласованной версии VRChat SDK, целевого показателя производительности, набора выражений, элементов управления и передачи управления Unity.

3D Дизайн аватара VTuber

3D-дизайн аватара VTuber создает пользовательскую модель и установку VRM для одного выбранного приложения отслеживания с определенными выражениями, элементами управления, физикой и тестовыми примечаниями.

3D-дизайн талисмана

3D-дизайн талисмана превращает утвержденное описание бренда в оригинального персонажа с определенными цветами, текстурами, позами, результатами рендеринга и дополнительным оснащением или анимацией.

3D-моделирование персонажей

3D-моделирование персонажей превращает утвержденную концепцию или задание в индивидуальную скульптуру, чистую производственную сетку, UV-развертки, текстуры и целевые результаты.

Запросить расчёт услуги «Высокополигональное моделирование».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте