3D-персонажи и Аватары

3D-моделирование персонажей

3D-моделирование персонажей превращает утвержденную концепцию или задание в индивидуальную скульптуру, чистую производственную сетку, UV-развертки, текстуры и целевые результаты.

  • Срок выполнения5–20 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Эта услуга общего характера предназначена для анимации, рекламы, презентаций или предметов коллекционирования. Прежде чем приступить к скульптуре, я определяю стиль, пропорции, одежду, аксессуары, потребности в выразительности, целевое программное обеспечение и использование.

Рабочий процесс проходит через блокировку, утверждение скульптуры, топологию, UV-развертку, текстуры PBR и выбранный экспорт. Оснастка, blendshapes, анимация, настройка игрового движка и подготовка к печати включены только в том случае, если это указано в выбранном пакете.

Ссылки и сторонние ресурсы должны быть надлежащим образом лицензированы. Скрытые детали или отсутствующие виды рассматриваются как утвержденные проектные предположения. Результаты ограничены согласованным характером, вариантами, форматами и изменениями.

Что входит

  • Изготовленный на заказ высокодетализированный скульпт персонажа
  • Чистая топология и UV для целевого использования
  • Согласованные карты текстур PBR
  • Выбранные форматы источников и обмена

Инструменты и платформы

BlenderZBrushSubstance 3D PainterИскусство Персонажей

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-персонажи и Аватары · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Простой персонаж

Один простой персонаж с базовыми текстурами.

  • Одна модель персонажа
  • Чистая топология
  • Базовые текстуры PBR
  • Экспорт FBX или OBJ
Срок выполнения: 5–8 дней Правки: 1
Стандартный

Подробный персонаж

Один детализированный персонаж с определенной одеждой и аксессуарами.

  • Одна детальная модель
  • Согласованная одежда и аксессуары
  • Детализированные текстуры PBR
  • Чистый УФ-макет
  • До 2 целевых форматов
Срок выполнения: 9–15 дней Правки: 2
Расширенный

Ригированный персонаж

Пакет персонажей с ограниченной областью действия и производственным оборудованием.

  • Высокодетализированный персонаж
  • Определенные волосы, одежда и аксессуары.
  • Тело оснастки
  • Передача готовой анимации
  • Требуемые карты PBR
  • До 3 целевых форматов
Срок выполнения: 15–20 дней Правки: 3

Частые вопросы

Сколько времени занимает 3D-моделирование персонажей?

Эти пакеты занимают 5–20 дней в зависимости от стиля, анатомии, одежды, прически, текстур, оснастки, формата и циклов проверки.

Можно ли работать без концепт-арта?

Да, но в брифе нужны четкие визуальные ссылки и утвержденные проектные предположения. Отдельный этап разработки концепции может быть добавлен, когда направление еще не определено.

Какие форматы вы доставляете?

Я предоставляю форматы, согласованные для целевого программного обеспечения, такие как FBX, OBJ, GLB или исходный файл Blender. Совместимость проверена для документированной версии.

Дизайн игровых персонажей

Дизайн игровых персонажей создает персонажа в реальном времени на основе согласованного движка, платформы, бюджета полигонов и текстур, оснастки, потребностей в анимации и конвейера импорта.

Реалистичное 3D-моделирование персонажей

Реалистичное 3D-моделирование персонажей позволяет создать одобренный портрет или объект в полный рост с подробной анатомией, кожей, волосами, одеждой, текстурами и дополнительным оснащением.

Стилизованное 3D-моделирование персонажей

Стилизованное 3D-моделирование персонажей превращает утвержденное визуальное направление в отличительную анимацию или игровой ресурс с контролируемыми формами, текстурами и дополнительным оснащением.

Низкополигональное моделирование

Низкополигональное моделирование создает легкие 3D-ресурсы на основе согласованного силуэта, полигона, материала, текстуры, размера файла и бюджета целевой платформы.

Высокополигональное моделирование

Высокополигональное моделирование создает детализированный исходный скульпт для рендеринга крупным планом, кинематографической работы, запекания текстур или подготовки к 3D-печати.

3D-дизайн НПС

3D-дизайн NPC создает конечные модульные наборы второстепенных персонажей на основе согласованного стиля игры, плана вариации, оснащения, объема анимации, движка и бюджета производительности.

Запросить расчёт услуги «3D-моделирование персонажей».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте