3D-персонажи и Аватары

Низкополигональное моделирование

Низкополигональное моделирование создает легкие 3D-ресурсы на основе согласованного силуэта, полигона, материала, текстуры, размера файла и бюджета целевой платформы.

  • Срок выполнения3–12 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Низкополигональная работа сохраняет важные формы, одновременно снижая стоимость геометрии и текстур. Прежде чем создавать ресурс, я определяю целевое устройство, расстояние просмотра, потребности в анимации, количество моделей и размер файла.

Пакет может включать в себя один объект, небольшой соответствующий набор, набор персонажей или окружения, UV, текстуры, оснастку, базовую анимацию и уровни детализации. Веб-доставка использует согласованную цель GLB или glTF и должна измеряться на реальном сайте.

Малое количество полигонов само по себе не гарантирует производительности. Шейдеры, материалы, текстуры, анимация, количество сцен, код приложения, браузер, сеть и оборудование — все это влияет на результат.

Что входит

  • Оптимизированная низкополигональная геометрия.
  • Согласованный бюджет на полигоны и текстуры
  • Чистые UV-развертки и текстуры
  • Передача одной целевой системы, сети или формата

Инструменты и платформы

Low PolyMobile AssetsWeb 3DОптимизация

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-персонажи и Аватары · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одиночный объект

Один легкий предмет или реквизит.

  • Одна низкополигональная модель
  • Основная текстура или цвет
  • Чистая топология
  • Экспорт GLB или FBX
Срок выполнения: 3–5 дней Правки: 1
Стандартный

Соответствующий пакет активов

Конечный набор связанных низкополигональных активов.

  • 3–5 похожих моделей
  • Общая цветовая палитра
  • Согласованные бюджеты полигонов
  • Веб-цель или игровая цель
  • Исходный файл проекта
Срок выполнения: 6–9 дней Правки: 2
Расширенный

Сцена или набор символов

Низкополигональный персонаж или набор окружения с ограниченной областью действия.

  • Определенный набор персонажей и окружения
  • Оснастить и согласовать базовую анимацию
  • Согласованный набор текстур
  • Одна упаковка образцов двигателя
  • Определенные уровни LOD
  • Исходные файлы и примечания к лицензии
Срок выполнения: 10–12 дней Правки: 3

Частые вопросы

Сколько полигонов будет иметь модель?

Бюджет зависит от устройства, камеры, анимации, плотности сцены и визуальных целей. Я документирую цель, а не применяю одно число к каждому активу.

Можете ли вы создавать облегченные модели для веб-сайта?

Да, с согласованной геометрией, текстурой и размером файла. Фактическая производительность загрузки и взаимодействия по-прежнему зависит от зрителя, сайта, сети и устройства.

Можно ли анимировать низкополигональные персонажи?

Да. Оснастка и базовое движение могут быть включены, если согласованы потребности в деформации, скелет, движок и объем анимации.

Высокополигональное моделирование

Высокополигональное моделирование создает детализированный исходный скульпт для рендеринга крупным планом, кинематографической работы, запекания текстур или подготовки к 3D-печати.

3D-дизайн НПС

3D-дизайн NPC создает конечные модульные наборы второстепенных персонажей на основе согласованного стиля игры, плана вариации, оснащения, объема анимации, движка и бюджета производительности.

3D-дизайн аватара

При разработке 3D-аватара создается индивидуальный личный аватар или аватар бренда для одной выбранной платформы с согласованным внешним видом, выражением лица, оснащением, производительностью и форматом файла.

Дизайн аватара VRChat

Дизайн аватара VRChat создает и тестирует пользовательский аватар для согласованной версии VRChat SDK, целевого показателя производительности, набора выражений, элементов управления и передачи управления Unity.

3D Дизайн аватара VTuber

3D-дизайн аватара VTuber создает пользовательскую модель и установку VRM для одного выбранного приложения отслеживания с определенными выражениями, элементами управления, физикой и тестовыми примечаниями.

3D-дизайн талисмана

3D-дизайн талисмана превращает утвержденное описание бренда в оригинального персонажа с определенными цветами, текстурами, позами, результатами рендеринга и дополнительным оснащением или анимацией.

Запросить расчёт услуги «Низкополигональное моделирование».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте