Personagens e Avatares 3D

Modelagem Low Poly

A modelagem low poly cria ativos 3D leves em torno de orçamentos acordados de silhueta, polígono, material, textura, tamanho de arquivo e plataforma de destino.

  • Prazo de entrega3–12 dias
  • RevisõesDepende do pacote
  • PreçosOrçamento conforme o escopo

O que este serviço abrange

O trabalho low-poly preserva as formas importantes enquanto reduz o custo de geometria e textura. Eu defino o dispositivo de destino, a distância de visualização, as necessidades de animação, a contagem de modelos e o orçamento de tamanho de arquivo antes de construir o ativo.

O pacote pode incluir um objeto, um pequeno conjunto correspondente, um conjunto de personagens ou ambientes, UVs, texturas, rigging, animação básica e LODs. A entrega na Web usa uma meta GLB ou glTF acordada e deve ser medida dentro do site real.

A baixa contagem de polígonos por si só não garante desempenho. Shaders, materiais, texturas, animação, contagem de cenas, código do aplicativo, navegador, rede e hardware afetam o resultado.

O que está incluído

  • Geometria low-poly otimizada
  • Orçamento acordado de polígono e textura
  • Limpe UVs e texturas
  • Um mecanismo de destino, web ou transferência de formato

Ferramentas e plataformas

Low PolyMobile AssetsWeb 3DOtimização

Como o projeto funciona

  1. 01

    Escopo

    Antes da produção, alinhamos objetivo, entregas, dependências e critérios de sucesso.

  2. 02

    Execução

    Você analisa prévias funcionais para que as decisões sejam tomadas com base em resultados concretos.

  3. 03

    Ajustes

    As rodadas de revisão acordadas são usadas para concluir os detalhes previstos no escopo.

  4. 04

    Entrega

    Entrego os arquivos, acessos e orientações de uso acordados de forma organizada.

Personagens e Avatares 3D · Prazo de entrega

Escolha o escopo adequado

O preço final é apresentado após a confirmação do escopo, das entregas e das integrações.

Iniciante

Objeto único

Um objeto ou adereço leve.

  • Um modelo low-poly
  • Textura ou cor básica
  • Topologia limpa
  • Exportação GLB ou FBX
Prazo de entrega: 3–5 dias Revisões: 1
Padrão

Pacote de recursos correspondente

Um conjunto finito de ativos low-poly relacionados.

  • 3–5 modelos relacionados
  • Paleta de cores compartilhada
  • Orçamentos poligonais acordados
  • Alvo da Web ou do jogo
  • Arquivo fonte do projeto
Prazo de entrega: 6–9 dias Revisões: 2
Avançado

Cena ou conjunto de personagens

Um conjunto de caracteres ou ambientes de baixo polígono com escopo definido.

  • Personagem definido e conjunto de ambiente
  • Rig e animação básica acordada
  • Conjunto de textura coordenada
  • Pacote de amostra de um motor
  • Níveis de LOD definidos
  • Arquivos de origem e notas de licença
Prazo de entrega: 10–12 dias Revisões: 3

Perguntas frequentes

Quantos polígonos o modelo terá?

O orçamento depende do dispositivo, câmera, animação, densidade da cena e objetivos visuais. Documento uma meta em vez de aplicar um número a cada ativo.

Você pode criar modelos leves para um site?

Sim, com geometria, textura e metas de tamanho de arquivo acordadas. O desempenho real do carregamento e da interação ainda depende do visualizador, do site, da rede e do dispositivo.

Personagens low-poly podem ser animados?

Sim. Rigging e movimento básico podem ser incluídos quando as necessidades de deformação, esqueleto, motor e escopo de animação forem acordados.

Solicitar orçamento para Modelagem Low Poly.

Envie um breve resumo. Ajudarei a definir o escopo, as dependências e um prazo de entrega realista.

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