Основной аватар
Оптимизированный аватар с базовыми выражениями.
- Один индивидуальный аватар
- Основные выражения
- Синхронизация губ Viseme
- Документированный проект Unity
3D-персонажи и Аватары
Дизайн аватара VRChat создает и тестирует пользовательский аватар для согласованной версии VRChat SDK, целевого показателя производительности, набора выражений, элементов управления и передачи управления Unity.
Для аватаров VRChat требуется совместимый конвейер Unity и SDK, правильная настройка гуманоида, висемы, выражения, материалы и решения по производительности. Перед началом производства я определяю целевую платформу, уровень производительности, переключатели, жесты, PhysBones и исходные ресурсы.
Пакет может включать в себя пользовательскую модель, выражения лица, жесты рук, синхронизацию губ, поведение глаз, PhysBones, эффекты и конечные переключатели меню. Аватар сверяется с согласованной версией SDK и доставляется как документированный проект Unity.
Производительность и видимость зависят от устройства, платформы, мира, настроек безопасности пользователя, сети и будущих обновлений VRChat. Загрузка выполняется клиентом, если это не оговорено отдельно, а учетные данные не должны передаваться.
До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.
Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.
Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.
Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.
3D-персонажи и Аватары · Срок выполнения
Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.
Оптимизированный аватар с базовыми выражениями.
Подробный аватар с жестами и элементами управления выражением лица.
Ограниченный аватар с эффектами и PhysBones.
Я предоставляю документированный проект Unity и загружаю шаги. Вы можете загружать файлы, не сообщая учетные данные; Помощь в загрузке в реальном времени может осуществляться отдельно.
Да, висемы и перечисленные элементы управления выражениями настраиваются и проверяются в согласованном проекте SDK.
Я работаю над согласованным целевым показателем производительности SDK и просматриваю отчет. Фактическая производительность и видимость зависят от устройства, платформы, мира, настроек безопасности и будущих обновлений.
3D-дизайн аватара VTuber создает пользовательскую модель и установку VRM для одного выбранного приложения отслеживания с определенными выражениями, элементами управления, физикой и тестовыми примечаниями.
3D-дизайн талисмана превращает утвержденное описание бренда в оригинального персонажа с определенными цветами, текстурами, позами, результатами рендеринга и дополнительным оснащением или анимацией.
3D-моделирование персонажей превращает утвержденную концепцию или задание в индивидуальную скульптуру, чистую производственную сетку, UV-развертки, текстуры и целевые результаты.
Дизайн игровых персонажей создает персонажа в реальном времени на основе согласованного движка, платформы, бюджета полигонов и текстур, оснастки, потребностей в анимации и конвейера импорта.
Реалистичное 3D-моделирование персонажей позволяет создать одобренный портрет или объект в полный рост с подробной анатомией, кожей, волосами, одеждой, текстурами и дополнительным оснащением.
Стилизованное 3D-моделирование персонажей превращает утвержденное визуальное направление в отличительную анимацию или игровой ресурс с контролируемыми формами, текстурами и дополнительным оснащением.
Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.
Рассказать о проекте