3D-персонажи и Аватары

Стилизованное 3D-моделирование персонажей

Стилизованное 3D-моделирование персонажей превращает утвержденное визуальное направление в отличительную анимацию или игровой ресурс с контролируемыми формами, текстурами и дополнительным оснащением.

  • Срок выполнения7–18 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Стилизация — это продуманная система дизайна, а не просто уменьшение деталей. Перед лепкой я определяю пропорции, силуэт, язык лица, цветовую палитру, подход к материалам, аксессуары и целевое использование.

Рабочий процесс может включать в себя скульптуру, ретопологию, UV, текстуры, нарисованные вручную или PBR, blendshapes, оснастку тела и экспорт отдельных движков. Мобильные цели и цели в реальном времени используют согласованный бюджет полигонов, материалов, текстур и костей.

Ссылки описывают визуальное направление, но не копируются из защищенных символов. Оригинальность, лицензионные материалы, варианты пакетов, форматы и объем анимации документируются в начале.

Что входит

  • Утвержденная стилизованная скульптура персонажа
  • Чистая топология и UVs
  • Раскрашенные вручную или PBR текстуры
  • Экспорт целевой модели

Инструменты и платформы

Стилизованное искусствоBlenderРаскрашенные вручную текстурыCharacter Rigging

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-персонажи и Аватары · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Простой стилизованный актив

Один простой стилизованный персонаж.

  • Один стилизованный персонаж
  • Базовые текстуры
  • Чистая топология
  • Один целевой формат
Срок выполнения: 7–10 дней Правки: 1
Стандартный

Подробный стилизованный актив

Персонаж с определенными аксессуарами и базовой оснасткой.

  • Детализированная стилизованная модель
  • Согласованная одежда и аксессуары
  • Раскрашенные вручную текстуры
  • Базовый кузовной риг
  • Импорт одного образца двигателя
Срок выполнения: 11–15 дней Правки: 2
Расширенный

Оснащенный пакет персонажей

Стилизованный персонаж с объемным выражением лица и движениями.

  • Детализированная стилизованная модель
  • Определенный набор одежды и аксессуаров.
  • Выражение blendshapes
  • Оснащение тела и согласованные основные движения.
  • Одна упаковка образцов двигателя
  • Исходные файлы и примечания к лицензии
Срок выполнения: 15–18 дней Правки: 3

Частые вопросы

Можете ли вы создать персонажей в стиле аниме?

Да, используя утвержденные ссылки для общего визуального направления при создании оригинального персонажа, а не копируя защищенные дизайны.

Подходят ли стилизованные персонажи для игр?

Да, когда геометрия, текстуры, материалы, кости и уровни детализации созданы для согласованной платформы и движка.

Используете ли вы текстуры, нарисованные вручную или PBR?

Оба доступны. Выбор зависит от художественного направления, модели освещения, движка и желаемого производственного процесса.

Низкополигональное моделирование

Низкополигональное моделирование создает легкие 3D-ресурсы на основе согласованного силуэта, полигона, материала, текстуры, размера файла и бюджета целевой платформы.

Высокополигональное моделирование

Высокополигональное моделирование создает детализированный исходный скульпт для рендеринга крупным планом, кинематографической работы, запекания текстур или подготовки к 3D-печати.

3D-дизайн НПС

3D-дизайн NPC создает конечные модульные наборы второстепенных персонажей на основе согласованного стиля игры, плана вариации, оснащения, объема анимации, движка и бюджета производительности.

3D-дизайн аватара

При разработке 3D-аватара создается индивидуальный личный аватар или аватар бренда для одной выбранной платформы с согласованным внешним видом, выражением лица, оснащением, производительностью и форматом файла.

Дизайн аватара VRChat

Дизайн аватара VRChat создает и тестирует пользовательский аватар для согласованной версии VRChat SDK, целевого показателя производительности, набора выражений, элементов управления и передачи управления Unity.

3D Дизайн аватара VTuber

3D-дизайн аватара VTuber создает пользовательскую модель и установку VRM для одного выбранного приложения отслеживания с определенными выражениями, элементами управления, физикой и тестовыми примечаниями.

Запросить расчёт услуги «Стилизованное 3D-моделирование персонажей».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте