Basit karakter
Temel dokulara sahip basit bir karakter.
- Bir karakter modeli
- Temiz topoloji
- Temel PBR dokuları
- FBX veya OBJ dışa aktarımı
3D Karakterler ve Avatarlar
3D karakter modelleme, onaylanmış bir konsepti veya brifingi özel bir şekillendirmeye, temiz üretim ağına, UV'lere, dokulara ve hedefe özel çıktılara dönüştürür.
Bu genel karakter hizmeti animasyon, reklam, sunum veya koleksiyon amaçlıdır. Stili, oranları, kıyafetleri, aksesuarları, ifade ihtiyaçlarını, hedef yazılımı ve kullanımı heykeltraşlığa başlamadan önce belirliyorum.
İş akışı engelleme, şekillendirme onayı, topoloji, UV'ler, PBR dokuları ve seçilen dışa aktarmalar yoluyla ilerler. Donanım, karışım şekilleri, animasyon, oyun motoru kurulumu ve baskı hazırlığı yalnızca seçilen pakette belirtildiğinde dahildir.
Referanslar ve üçüncü taraf varlıkları uygun şekilde lisanslanmalıdır. Gizli ayrıntılar veya eksik görünümler, onaylanmış tasarım varsayımları olarak değerlendirilir. Teslimatlar üzerinde mutabakata varılan karakter, varyantlar, formatlar ve revizyonlarla sınırlıdır.
Üretim başlamadan önce hedefi, teslimatları, bağımlılıkları ve başarı ölçütlerini birlikte netleştiririz.
Kararların somut çıktı üzerinden verilebilmesi için çalışan önizlemeler paylaşırım.
Kararlaştırılan revizyon hakları, kapsam içindeki ayrıntıları tamamlamak için kullanılır.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli bir paket halinde teslim ederim.
3D Karakterler ve Avatarlar · Teslim süresi
Nihai fiyat, kapsam, teslimatlar ve entegrasyonlar netleştirildikten sonra sunulur.
Temel dokulara sahip basit bir karakter.
Tanımlanmış kıyafet ve aksesuarlarla ayrıntılı bir karakter.
Üretim donanımına sahip kapsamlı bir karakter paketi.
Bu paketler stil, anatomi, kıyafet, saç, doku, donanım, format ve inceleme döngülerine bağlı olarak 5 ila 20 gün sürer.
Evet, ancak özetin açık görsel referanslara ve onaylanmış tasarım varsayımlarına ihtiyacı var. Yön henüz belirlenmediğinde ayrı bir konsept aşaması eklenebilir.
FBX, OBJ, GLB veya Blender kaynak dosyası gibi hedef yazılım için kararlaştırılan formatları teslim ediyorum. Belgelenen sürüm için uyumluluk test edilmiştir.
Oyun karakteri tasarımı, üzerinde anlaşılan bir motor, platform, çokgen ve doku bütçesi, teçhizat, animasyon ihtiyaçları ve içe aktarma hattı etrafında gerçek zamanlı bir karakter oluşturur.
Gerçekçi 3D karakter modelleme, ayrıntılı anatomi, cilt, saç, kıyafet, doku ve isteğe bağlı donanımla onaylanmış bir portre veya tam vücut varlığı oluşturur.
Stilize edilmiş 3D karakter modelleme, onaylanmış bir görsel yönü kontrollü şekiller, dokular ve isteğe bağlı donanımla ayırt edici bir animasyona veya oyun varlığına dönüştürür.
Düşük poli modelleme, üzerinde anlaşılan siluet, poligon, malzeme, doku, dosya boyutu ve hedef platform bütçeleri çerçevesinde hafif 3D varlıklar oluşturur.
Yüksek poli modelleme, yakın çekim işleme, sinematik çalışma, doku pişirme veya kapsamlı 3D baskı hazırlığı için ayrıntılı bir kaynak şekillendirme oluşturur.
3D NPC tasarımı, üzerinde anlaşılan bir oyun stili, varyasyon planı, teçhizat, animasyon kapsamı, motor ve performans bütçesi etrafında sınırlı modüler yan karakter setleri oluşturur.
Kısa bir proje özeti paylaşın; kapsamı, bağımlılıkları ve gerçekçi teslim süresini birlikte netleştirelim.
Projenizi anlatın