3Dキャラクター・アバター

3D VTuber アバターデザイン

3D VTuber アバター デザインでは、定義されたエクスプレッション、コントロール、物理演算、およびテスト ノートを使用して、選択した 1 つのトラッキング アプリケーション用のカスタム VRM モデルとリグを作成します。

  • 納期7~20日
  • 修正プランにより異なります
  • 料金作業範囲に応じてお見積もり

対応範囲

3D VTuber モデルは、ターゲット VRM バージョンおよびトラッキング ソフトウェアと一致している必要があります。制作前に、キャラクター デザイン、ボディ スコープ、表情、目と唇のコントロール、入力の追跡、服装のバリエーション、物理学、トグルを定義します。

パッケージには、上半身または全身モデル、顔のブレンドシェイプ、視線、リップシンク、髪と衣服の物理学、ジェスチャー コントロール、およびソフトウェア セットアップを含めることができます。テストは、合意された 1 つの VRM 互換アプリケーションおよびバージョンに限定されます。

追跡の精度は、カメラ、照明、ソフトウェア、ハードウェア、キャリブレーション、およびユーザーの動作範囲によって異なります。サードパーティのアセットはライセンスを保持しており、ストリーム プラットフォームのパフォーマンスや視聴者の反応は保証されません。

含まれる内容

  • カスタム 3D VTuber モデル
  • 定義されたフェイシャルおよびボディリグ
  • 目、表情、唇のコントロール
  • 1 つのターゲット追跡ソフトウェアのハンドオフ

ツール・プラットフォーム

VTuberVRM顔の追跡Character Rigging

ご依頼の流れ

  1. 01

    要件整理

    制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。

  2. 02

    制作

    動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。

  3. 03

    調整

    合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。

  4. 04

    納品

    合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。

3Dキャラクター・アバター · 納期

最適な作業範囲を選択

最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。

スターター

上半身のアバター

シンプルな上半身VTuberモデル。

  • 上半身のアバター
  • 基本的な表情
  • リップシンクコントロール
  • VRMエクスポート
納期: 7~10日 修正: 1
標準

全身アバター

表情と物理設定を備えた全身モデル。

  • 全身アバター
  • 細かい表情
  • 目と視線のコントロール
  • 髪と衣服の物理学
  • 1 つの追跡ソフトウェア テスト
納期: 11~16日 修正: 2
上級者向け

アドバンスドVTuberパッケージ

エフェクト、コントロール、バリアントを備えたスコープ付きアバター。

  • 詳細なアバター
  • 高度な表情とジェスチャーのセット
  • 合意された効果とトグル
  • 定義された衣装のバリエーション
  • 1 つの追跡ソフトウェア設定
  • プロジェクト固有のソース ファイル
納期: 16~20日 修正: 3

よくある質問

アバターは私の表情を追跡しますか?

合意された顔、目、唇のコントロールは、選択された 1 つのアプリケーションでテストされます。精度はカメラ、照明、キャリブレーション、ソフトウェア、ハードウェアによって異なります。

どの追跡ソフトウェアがサポートされますか?

本番前に VRM 互換のアプリケーションとバージョンを 1 つ選択します。追加ツールのサポートには、個別の互換性テストが必要です。

VTuber モデルは 2D または 3D で作成しますか?

3D VTuber アバターを対象としたサービスです。 Live2D イラストレーションとリギングは別の制作パイプラインを使用するため、含まれていません。

3Dマスコットデザイン

3D マスコット デザインは、承認されたブランド ブリーフを、定義された色、テクスチャ、ポーズ、レンダリング出力、およびオプションのリギングやアニメーションを備えたオリジナルのキャラクターに変えます。

3Dキャラクターモデリング

3D キャラクター モデリングは、承認されたコンセプトや概要をカスタム スカルプト、クリーンなプロダクション メッシュ、UV、テクスチャ、およびターゲット固有の成果物に変換します。

ゲームキャラクターデザイン

ゲーム キャラクター デザインでは、合意されたエンジン、プラットフォーム、ポリゴンとテクスチャの予算、リグ、アニメーションのニーズ、インポート パイプラインに基づいてリアルタイム キャラクターを作成します。

リアルな3Dキャラクターモデリング

リアルな 3D キャラクター モデリングにより、詳細な解剖学的構造、皮膚、髪、衣服、テクスチャ、およびオプションのリギングを備えた承認済みのポートレートまたは全身アセットが作成されます。

様式化された 3D キャラクターモデリング

様式化された 3D キャラクター モデリングは、承認された視覚的な方向を、制御された形状、テクスチャ、およびオプションのリギングを備えた独特のアニメーションまたはゲーム アセットに変えます。

ローポリモデリング

ローポリモデリングは、合意されたシルエット、ポリゴン、マテリアル、テクスチャ、ファイルサイズ、ターゲットプラットフォームの予算に基づいて軽量の 3D アセットを作成します。

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概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。

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