Jedan NPC
Jedan optimizirani sporedni lik.
- Jedan NPC model
- Osnovne teksture
- Jednostavan rig
- Ogledni uvoz u jedan game engine
3D likovi i avatari
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
Proizvodnja NPC-a zahtijeva dosljedne proporcije i modularne dijelove tako da vidljive varijacije ne zahtijevaju jedinstveni model za svakog lika. Prvo definiram osnove tijela, odjeću, kosu, boje, dodatke, uloge i udaljenost kamere.
Paket može obuhvatiti jednog NPC lika, nekoliko varijanti ili modularni skup likova za masu sa zajedničkim teksturama, rigovima, osnovnim animacijama i LOD razinama. Resursi se testiraju u jednoj dogovorenoj probnoj sceni ciljnog razvojnog okruženja za igre.
Izvedba mase likova ovisi i o umjetnoj inteligenciji, sustavima animacije, pozivima za iscrtavanje, shaderima, generiranju likova, kodu i ciljnom hardveru. Optimizacija modela smanjuje grafičko opterećenje, ali ne jamči izvedbu cijele scene.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedan optimizirani sporedni lik.
Mali skup koordiniranih NPC varijanti.
Konačni modularni NPC popis.
Da, kroz dogovorenu modularnu bazu i konačne kombinacije odjeće, kose, boje i dodataka. Točan broj varijacija definiran je u opsegu.
Geometrija, teksture, materijali, kosti i LOD optimizirani su prema ciljanom proračunu. AI, animacija, shaderi, kod, gustoća scene i hardver i dalje utječu na performanse.
Rigiranje je uključeno kako je navedeno. Paketi Standard i Advanced obuhvaćaju dogovorene osnovne animacije; veće biblioteke pokreta ugovaraju se zasebno.
3D dizajn avatara stvara prilagođeni osobni avatar ili avatar marke za jednu odabranu platformu, s dogovorenim izgledom, izrazima, rigom, izvedbom i formatom datoteke.
Dizajn VRChat avatara izrađuje i testira prilagođeni avatar za dogovorenu verziju VRChat SDK-a, cilj izvedbe, skup izraza, kontrole i primopredaju Unity projekta.
Dizajn 3D VTuber avatara izrađuje prilagođeni VRM model i rig za jednu odabranu aplikaciju za praćenje, s definiranim izrazima, kontrolama, fizikom i bilješkama o testiranju.
Dizajn 3D maskote pretvara odobreni projektni zadatak brenda u originalni lik s definiranim bojama, teksturama, pozama, renderima i opcionalnim rigom ili animacijom.
3D modeliranje likova pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnoj platformi.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u stvarnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt