Jednostavan karakter
Jedan jednostavan lik s osnovnim teksturama.
- Model jednog lika
- Čista topologija
- Osnovne PBR teksture
- FBX ili OBJ izvoz
3D likovi i avatari
3D modeliranje likova pretvara odobreni koncept ili projektni zadatak u prilagođenu skulpturu, čistu produkcijsku mrežu, UV koordinate, teksture i isporuke prilagođene ciljnoj platformi.
Ova opća usluga izrade lika namijenjena je animaciji, oglašavanju, prezentaciji ili kolekcionarskim predmetima. Prije oblikovanja definiram stil, proporcije, odjeću, dodatke, potrebne izraze, ciljni softver i namjenu.
Proces obuhvaća blockout, odobrenje skulpture, topologiju, UV koordinate, PBR teksture i odabrane izvoze. Rigiranje, blendshape elementi, animacija, postavljanje game enginea i priprema za ispis uključeni su samo kada su navedeni u odabranom paketu.
Reference i resursi trećih strana moraju imati odgovarajuće licence. Skriveni detalji ili prikazi koji nedostaju smatraju se odobrenim projektnim pretpostavkama. Isporuka je ograničena na dogovoreni lik, varijante, formate i revizije.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D likovi i avatari · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedan jednostavan lik s osnovnim teksturama.
Jedan detaljan lik s definiranom odjećom i dodacima.
Paket lika dogovorenog opsega s produkcijskim rigom.
Ovi paketi traju 5-20 dana, ovisno o stilu, anatomiji, odjeći, kosi, teksturama, rigu, formatima i ciklusima pregleda.
Da, ali sažetak zahtijeva jasne vizualne reference i odobrene pretpostavke dizajna. Zasebna faza koncepta može se dodati kada smjer još nije definiran.
Isporučujem formate dogovorene za ciljani softver, kao što su FBX, OBJ, GLB ili izvorna datoteka Blender. Kompatibilnost je ispitana za dokumentiranu verziju.
Dizajn lika za igru izrađuje lik za rad u stvarnom vremenu prema dogovorenom razvojnom okruženju za igre, platformi, budžetu za poligone i teksture, rigu, potrebama animacije i procesu uvoza.
Realistično 3D modeliranje lika izrađuje odobren portretni resurs ili model cijelog tijela s detaljnom anatomijom, kožom, kosom, odjećom, teksturama i opcionalnim rigiranjem.
Stilizirano 3D modeliranje lika pretvara odobreni vizualni smjer u prepoznatljiv resurs za animaciju ili igru, s kontroliranim oblicima, teksturama i rigom kao dodatnom opcijom.
Low-poly modeliranje izrađuje lagane 3D resurse prema dogovorenoj silueti i ograničenjima broja poligona, materijala, tekstura, veličine datoteke i ciljne platforme.
High-poly modeliranje izrađuje detaljnu izvornu skulpturu za renderiranje izbliza, filmsku produkciju, generiranje mapa tekstura ili dogovorenu pripremu za 3D ispis.
Dizajn 3D NPC likova izrađuje dogovorene modularne skupove sporednih likova prema stilu igre, planu varijacija, rigu, opsegu animacije, ciljnom razvojnom okruženju za igre i budžetu izvedbe.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt